【炉石环牧什么意思,不偷不抢哀环牧】2、再用叫嚣和历代给马云,叫嚣放在最边上,当前时刻可造成20点伤害3、除夜色镇议员之外全部打脸,最后把火车王放置在恐狼和马云中间位置打脸,当前时刻可造成28点伤害 。如果你没在15秒内没有准确计算出这个斩杀线,那么你离职业选手还有一段很大的距离 。有些朋友可能回提及飞刀飞死火车王的事情可能会发生,但你真正计算概率后会发现,这简直微乎其微,在炉石里这样的概率可以近乎为0存在,如其他朋友有更优解,可以在此贴回复讨论,作者保留修改的权利 。
极限斩杀的手法在这道题中均有体现 。合理利用恐狼、议员以及马云都是需要一个优秀牌手烂熟于心的手法,在此不再赘述 。场面最优交换有的时候我们需要营造出一个让对方释放aoe很亏的场面,这就需要我们在随从交换和阿古斯双架时考虑很多问题 。对抗战士时,因为我们要防小型全场清1的aoe,我们需要提前把1血生物交换掉,同时也需要我们上个小鬼首领,让对方aoe交得很难受 。
同样的防猎人的放狗也是一个道理 。对抗一些内战、萨满系列的缺乏补刀能力的职业,降低对面攻击频率的同时,我们需要尽可能多占场保证我们的攻击频率,尽可能二次利用我们的随从 。节奏:动物园并不是像奇迹贼、奴隶战那样一个讲究节奏的卡组,希望各位玩家还是讲究场面为好 。卡组构筑:动物园卡组构筑非常繁杂,各种流派都有,我这个卡组倾向于前期把手牌打空,尽量累积场面优势,最好能裸冲大哥,在对抗快攻上有一定的抗性,无论是天梯还是比赛中都很顺手,应该说是走在动物园的顶端的卡组了 。
如果你动物园场上占4个随从,就基本上已经奠定胜局,再优中取优选择带穿刺者显得没必要 。的确是这样,建议环境中快攻多选黑铁,慢速多选穿刺 。拼还是苟:劣势要拼,优势要稳,该过牌就过牌不要怕死 。浅析各个职业对阵思路:术士:动物园:前期找烈焰小鬼、小鬼首领、炼金师等一切低费牌,尽可能白吃对面的生物,保全自己的生物,优势巨大时可以防一手暗影烈焰,内战最重要的原则就是降低对面的攻击频率、随从质量以及场面随从数量圣盾园:胡了比我们厉害,不胡被我们碾压的卡组,当内战来打即可.宇宙术:防好应对费用的aoe,控场打即可,同时也要对自己的持续输出做出应有的保证 。
战士防战
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