武动乾坤手游怎么充值,《武动乾坤》播放破亿

好吧,说回《武动乾坤》手游 。今天小弟我来到了阿里文娱的CJ展台,看到了这款由天蚕土豆同名小说改编的手游《武动乾坤》 。我认为武动乾坤是大男主爽文,需要靠虐进行铺垫 。但是要吐槽一句,敢不敢把游戏画面做成CG那样!作为一款仙侠玄幻手游,《武动乾坤》提供了翅膀作为主要的飞行方式,而翅膀的体验算尚佳 。
《武动乾坤》手游怎么样?
总体来说,游戏是非常好玩的 。具体表现在以下几点:一:人物的模型和打击特效做得特别好,剧情的发展方式也让人眼前一亮 。游戏是以旁观者的角度,讲述你作为炎神殿、道宗、符师会、九天太清宫或者黑暗之殿的弟子,寻找和帮助祖符传人林动升级,打怪,以旁观者的角度见证林动的成长之路 。与电视剧和小说互相补充,可以更好地理解剧情,我认为,这个创新之举给游戏加了不少分 。
二:游戏还算比较良心,倘若你是平民玩家,将号创在新服,只要努力刷怪,一样可以上排行榜 。但是,可能是因为游戏刚出不久,游戏仍有一些值得改进的地方 。1.游戏人物太少,就如若玩家将阵营选做炎神殿或者道宗,就只能选择男性角色;若将阵营选择为九天太清宫或者黑暗之殿,就只能选择女性角色 。这样玩家的可选择性就小了,游戏体验便会差强人意了 。
2.游戏剧情虽然让人耳目一新,但是剧情画面需要提高 。可能是因为游戏出得比较仓促,任务剧情的画面比较粗糙,仔细看,连马赛克都能看到? 。虽说许多玩家为了尽快升级会选择将剧情跳过,但是仍然会有许多剧迷或者书迷玩家(比如说我)会认真观看 。3.总结:游戏虽说有些小小的不足之处,但仍然是剧迷或者书迷体验不同角度感受林动成长的不二之选 。
【武动乾坤手游怎么充值,《武动乾坤》播放破亿】如何评价电视剧《武动乾坤》?
今天看到了有人从四个角度对《武动乾坤》进行了质疑,由于本人这段时间一直在追剧,所以也想试着阐述一下个人观点 。一、对于服装道剧不漂亮的质疑 。我不赞同,理由如下:在一个近乎远古的时代可能穿纱穿绸吗?恐怕连细纹布都没有吧!如果这么穿那才叫别扭,好看有用吗,不可信 。这个故事毕竟发生在人间,而不是仙境,剧组用的服装材质类似于原生态的皮毛鳞甲等,透露着一种自然古朴的气息,再看看他们用的杯子,碗,勺子,纯天然的石头、木材,这才叫符合实际 。
导演在细节上的雕琢非常值得肯定!看不惯的人是被一些玄幻剧养刁了眼晴,在架空的时空里只追求画面漂亮,而不必去追究要符合现实 。我以为对美的感知不能千篇一律,更不能太过于虚无缥缈 。二、对于原著改动过大的质疑 。网上抨击最多的是改动过大,看不懂 。我很奇怪的是,如果你们看懂了原著,怎么可能看不懂电视剧?原著中打怪升级之路不是更复杂吗?而没看过原著的人,完全可以当新剧去看,一共反面五个魔,正面三门一会,有什么看不明白的?更何况电视剧怕观众看着乱,特意在每个阶段的关键点上科普一下相关内容,比如在林动担任符师会会长时,岩大师就以动画的形式介绍了符师会的来历职责等,只要追剧就一定看得懂,至于还说看不懂的…无语中 。
三、对于男主爽文的质疑 。我认为武动乾坤是大男主爽文,但是需要靠虐进行铺垫 。林动必竟不是白浅,没有背景,没有靠山,打魔怪要一层一层打,升修为要一层一层进,这是磨炼的过程,既磨练功力,又磨练毅立,最终实现触底反弹,这也是该剧的一个重要主旨,屡败屡战,却永不言输 。它所侧重的爽文的意义在于成长的过程,而不是复仇的快感,这样更具有现实意义和教育意义 。

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