【炉石传说法术伤害 1什么意思,《炉石传说》法师传说法术放大招】有等等这些与法术伤害有关的随从,甚至有法师专属随从,可以直接增加3点法术伤害 。不少网友在仔细观察之后发现,这个版本似乎设计出了很多有关于法术伤害的随从,虽然说每个版本都会有这样的随从,法术伤害也是十分重要的一个机制,这个版本的是不是有些太多了?首先是普通随从“发力之地”,2费0-6(奇怪的身材)法术伤害 1,2费随从“魔法订书将”,2费3-2,如果拥有法术伤害,抽一张牌 。
炉石传说新版本的超杀是什么意思?
转眼之间,《炉石传说》的新版本拉斯塔哈大乱斗已经过去三天了,相信很多人在开好包之后都有去天梯和大乱斗尝试了新卡组 。如果还没尝试,或者还在纠结要合啥卡组的朋友先别急,我们先来讨论一下,新版本的新机制超杀 。超杀到底是什么,各位应该都知道了,本次的新版本包含超杀关键字的卡牌,总共有14张 。恰巧,有7张中立卡,有7张职业卡 。
可是,经过我这两天在天梯上百场的尝试,以及看别的主播经验总结,我发现能进入构筑的超杀卡实在太少!唯一有点存在感的,也就是猎人的职业卡诱饵射击以及中立的橙卡乌达斯塔 。问题是,猎人的诱饵射击是在太蠢了!5费打3就意味着你必须去解一两血的小怪 。那么为什么不带两张侧翼打击?所以,猎人的诱饵射击真的就是触发不赚,不触血亏!而中立的橙卡乌达斯塔虽然看起来很强,实际上在应用方面就比较一般了 。
本来我以为新版本的野兽德会成为德鲁伊的最大分支,无奈野兽德在当前环境真的很难活到中后期 。而意外的是城墙德反而异军突起,当前德鲁伊最多的应该就是城墙德吧?至于剩下的超杀卡,铁皮恐角龙这种只适合在竞技场生存,天梯就别妄想了 。其余的超杀卡,真的就是阿猫阿狗一样的垃圾卡 。那么 。我们现在可以下结论超杀就是一个失败的机制吗?虽然我知道过早的下结论很有可能会被打脸,比如当初的发现,也是在不被人看好的情况下慢慢越发壮大 。
《炉石传说》为什么炎爆术十费只打十点伤害?
10费打10一点都不少!炎爆术毫无疑问是张斩杀牌!横向对比:10费打10的定位计算反问:9费88的橙卡暴龙王,冲锋打脸也就打8,(冰吼91010不能打脸) 。一个回合内,无场面、无套路,的情况下,10费打10点伤害,对于法术来讲,已经是单卡的极限 。而且这个伤害,可以无视墙、猎人奥秘直接打脸 。法师的定位就是法术伤害,冰枪、火球、冰锥、火门、呼啦等等,所以成为体系,而这个体系中,就缺少这么一个高费用的伤害法术!10费炎爆术单个对比4费火球可能很亏,但从职业平衡的角度看,炎爆术就该10费,如果炎爆术还和以前一样8费,那就不平衡了 。
纵向对比:10费的其他法术pk一下10费的法术术士的末日降临清场 过牌,不过过牌数量,不可控 。还没扭曲虚空实用 。牧师的精控专治大哥,单对单的情况下,相当于10费解了对面一个大哥,自己又上了一个大哥!比如原来竞技场中,对面扔下个紫色肉虫(●—●)骑士的王者归来复活7个,很强大!但是却是鱼人……鱼人在艾泽拉斯属于低等生物……3个鱼人督军 冲锋 场地加1鱼人,曾经鱼人骑,一波一波的铺!最强法术:德鲁伊的终极感染10费打5,站场55,过5张牌,按照费用计算,打5=3.5费,站场55=5费,过牌5张=4费,5点护甲=2费,14费……战士的空间撕裂10费召1个随从的复制!意思是,如果你放1个吼爹,召唤2个,再抽出来了可以有3个吼爹!也可以放999突袭或者坦克之类,10费召俩同等级大哥!缺点我很明显,下限低,万一弄俩小野猪出来怎么办?想吓死对面? 。
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