新版赛尔号怎么改颜色,赛尔号中的英雄联盟

精灵画风如果说到精灵,纵观整个4399同类游戏,可能就只有赛尔号从黑暗走上了正轨 。精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子 。系统方面当前赛尔号有几个系统的荒废让人惋惜,尤其是融合系统 。
感觉游戏《赛尔号》现在画面和其他方面做的比原先要好,但却没有了原来的那种激情,这是为什么?
随着时代的变迁,赛尔号也已经更新了九年之多,步入2019之后也就离十周年不远了 。从系统到界面,再从界面到精灵,接着就是精灵画风,最后就是主线剧情 。过程中有过许多好系统,但是到后面一个接一接的荒废,游戏体验从2010年之后,就开始没有了热情 。游戏界面 从最早第一版本界面开始,精灵对战界面比较简洁 。精灵背包也没有那么宽,虽然信息相对较少,但是并没有太多其他东西 。
在有了抗性系统之后总感觉左边很不舒服,抗性压住精灵克制关系和精灵介绍,功能在上 。虽然方便操作,但真就感觉是“精灵背包” 。老版简洁是优点,新版功能是特长,你要用这些功能,就一定得用新版 。系统方面 当前赛尔号有几个系统的荒废让人惋惜,尤其是融合系统 。融合精灵曾把赛尔号推向了顶峰,而现在融合精灵却没有了用 。
可能是因为平民的原因,融合精灵落下帷幕也是因为产出不了经济,赛尔号现在不仅只靠流量赚钱 。二代繁殖系统,这个系统也算是不错,最出众的精灵应该就是火刃了,那个当年能硬刚谱尼的存在 。还有雌雄双煞、摩尔庄园联动精灵等 。还有异能精灵,异能精灵曾都是极为强力的存在,随便抓一只就能练,现在也是变得越来越不行 。加成系统 如果说很久以前腰带加成算是最好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号 。
因为新的加成装备出现,越来越多的米币套装被淘汰,之前不管你是花了多少钱,但在今天,它基本上就是一文不值 。还不如送的热血勇者、银翼骑士 。可能银翼骑士变成活动套,就是为了弥补曾经花过钱的玩家吧 。称号也是一个主要问题,现在感觉就差一个光环加成了 。游戏失衡也不是没有道理,基本上能做手脚的地方都开始做了 。精灵方面 越来越繁琐的精灵魂印和精灵技能,直接影响着精灵平衡性 。
感觉除了巅峰BAN位和热门大害以外,其余的根本就没必要练,也没必要打 。说好听打PVE不花钱,其实厉害的很多不仅看脸(凡尔斯),而且看实力(咤克斯) 。没有一定基础还是比较吃力的,PVE都是如此,PVP精灵不够很难上巅峰 。从很久很久以前,我都是一个人,再也没有“小伙伴”这个词汇,他们都走了,离开了赛尔号,去了所谓的单机大作、热门网游(他们说“单机省钱”,我无话可说) 。
精灵画风 如果说到精灵,纵观整个4399同类游戏,可能就只有赛尔号从黑暗走上了正轨 。颜值上面没的说,高清界面甚至能看到精灵原画上的线(帝皇之御),和早期的精灵相比较,越来越成熟 。尤其是哈莫雷特所在的龙族,王哈的两种形态即使放到现在也是颜值爆表,就差一个皮肤 。其余热门精灵的皮肤也是一个比一个要帅的多,巅峰娘子军团基本上是每月最佳,兑钻虽然有借鉴的成分,但是基本不用,完全就是收藏用的 。
精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子 。主线剧情 很多人曾放弃过完主线任务,我认为当时的原因有很多,但主要还是两个:1.太过于繁琐,过于低龄让人根本没有欲望做下去,反正奖励就那么点东西不要也罢,以致于中期主线没人追而奖励力度放大(超进化道具、精灵) 。2.主线除了营销之外根本没有任何意义,这是最主要的,主线成了“卖精灵”的一种宣传手段 。

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