英魂之刃星耀大陆实测,白嫖史诗雅典娜,玩家:MOBA能这样玩?06-2416:10最近《英魂之刃口袋版》迎来了一个非常重大的更新,那就是之前让所有玩家,包括小编期待已久的星耀大陆 。1,英雄定位英魂之刃里的英雄根据技能特性和英雄属性分为以下几种:近战,远程,推进,控制,坦克,后期,爆发,游走 。
英魂之刃星耀大陆里的雅典娜怎么样?
英魂之刃星耀大陆实测,白嫖史诗雅典娜,玩家:MOBA还能这样玩?06-24 16:10最近《英魂之刃口袋版》迎来了一个非常重大的更新,那就是之前让所有玩家,包括小编期待已久的星耀大陆 。之前就很眼馋别人有体验服玩,感觉深渊巢穴这个版块可以说是相当吸引人啊,boss能够一刀一个小朋友,既然这么难,我就一定要挑战一下才行了 。
首先进来星耀大陆,第一眼的感觉,这还是我认识的冒险模式吗?主界面就是3D的设计,看上去有非常强的代入感,体验感非常好,而且最主要的是,玩家们还能360°无死角展现自己英雄形象,还有坐骑和翅膀也能一直带着 。在之前玩MOBA模式的时候,坐骑就只能出现在泉水,我的飒爽英姿对面根本看不到,这次终于能秀一秀自己的“龙傲天”了,极具沉浸感啊,真是美滋滋!而且还有很多英雄充当起了NPC的活,正经之后又带有一点趣味 。
而至于战斗系统,主要就是分为两块,PVE和PVP,PVE就是做任务和上面说到的深渊巢穴之类的副本 。那这肯定就是我的终极体验了,不得不说,《英魂之刃口袋版》在副本的设计上可以说是相当精致,而且相当体贴 。首先是主推的炽焰古战场,它是既有任务又有PK的一个地方,我接的第一个任务就是去古战场中击败小花仙,难度不是很大,但是细节处理的很好 。
在地图上有清楚的表明小怪的产出地点,玩家就可以不用在地图上乱晃,而且里面的自动寻路功能也是会带你熟悉整个地图,不会像其他RPG游戏一样直接就传送,没有路程中的游戏体验 。而且在这里还会有限时BOSS,会在中午12点与晚上20点30分刷出,我也尝试着玩了一下,感觉英魂对玩家还挺好的,BOSS的伤害并不是那么高,基本上都是可以打败的,就是看谁的伤害高而已,嘻嘻嘻小弟不才,一不小心打出了最高的伤害,所以掉落的宝箱都是我的了,让别人看着我捡宝箱,怪不好意思的!算了一下,大概有15个宝箱左右,可以说是非常丰厚了!插入视频 打boss而且听说宝箱里面还有可能触发掉落钥匙任务,完成任务后拿到稀有钥匙打开最终宝箱,就能拿到雅典娜了,是不是很心动啊?当然除了任务之外,玩家们还能在指定区域自由PK,简单来说,就是打怪和打玩家,自由度非常的高,建议一定要拉上工会的人一起,PK优势会更大 。
除了炽焰古战场之外,另一个战斗场景就是深渊巢穴这些副本了,是我最期待的地方,每一关都是有等级限定的,第一关就是炼狱屠夫,进去之后,总共5波小怪加一个boss,不知道是不是因为我五星英雄的关系,感觉上并没有大家在体验服说得那么难,像我这样的新手也能轻易解决 。哈哈哈哈果然是因为我运气太好的关系吗?因为这几个五星英雄都是我一抽就抽来的,难不成是官方眷顾我这个小白?总结来说,这次的星耀大陆可以说是从全方位的修改了,而且比以前更具可玩性和渲染性,而且在英雄获取和剧情设定上,比起其他竞品游戏来说,都更为完善,也难怪会有新玩家问,这当真不是策略游戏?最后相信在这次星耀大陆上,又会有不少英雄传说故事上场了,还是让我们一起期待一下吧!话说,今天你体验星耀大陆了吗? 。
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