在《三国杀》中孙策是我最喜欢的武将之一,“吾乃江东小霸王孙伯符 。我个人认为他最适合主公,虽然作为主公他会有一个可能负收益的主公技,遇到不会玩的队友可能出现“一主七反”的局面,他的机制是跟主公最契合 。江东子弟,何惧于天下?“我们先看一下孙策的技能是什么:激昂——当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌 。
三国杀里孙策适合做主公吗?
孙笨身为一个有主公技的男人,这就注定在主公这个身份上他能够很好的表现,但孙笨最大的问题在于他的核心技能其实是“魂姿”,而不是“酱”,而反贼为了避免他的觉醒往往会过于的针对他,因此孙笨主在忠臣不给力的情况下很难像曹丕、孙权、刘谌那样实现绝地大反击,也就是这样,孙笨无奈走上了一条漆黑的道路,并且越走越远~孙笨出道于山包,山包的核心元素就是觉醒技了,刘禅的觉醒不仅增加了勾玉上限还很好的能和蜀将达成联动,姜维觉醒继承孔明也算是十分契合,而邓艾的觉醒更是给人一种酣畅淋漓的感觉 。
而孙笨的主公技制霸居然是个双向技,激昂发动频率不高,更要命的是很难觉醒,于是一段时间后玩家发现别看孙笨技能多,用起来的话还真的不是那么顺手 。孙笨局反贼不会选择速推,基本上都是忠臣被收拾干净了自己再无奈投降,于是关于要改动孙笨的呼声更大了 。就在这时,孙笨的好基友小脆皮周公瑾看不下去了,在他的魅力驱使下官方推出了界·周瑜,而英姿的改动也让周瑜不再那么的脆皮:摸牌阶段,你令额定摸牌数 1;你的手牌上限为X(X为你的体力上限) 。
而一段时间后孙笨也感受到了“智定天下”的气息,魂姿后的“英姿”也继承了手牌上限,从此,那个刚要觉醒就被乐的孙笨也不存在了,觉醒后的强度提升了不少,论单挑也属于强将的行列 。但孙笨觉醒后过于强大又导致了其他问题出现,如何权衡和内奸的关系成为了不得不回避的话题,并且忠臣的位置和觉醒的时机也很考验水平 。当然孙策主的忠臣当得让人心累,但是,由于孙策主拥有抗速推、负嘲讽、残局强、单挑强的特性,现在胜率并不低 。
三国杀哪个武将当主公胜率最高?
该来的还是来了…曾经说过一万次不黑孙笨,结果当孙笨放在我眼前时我还是忍不住要来一波~每个玩家的性格不同,以至于选择武将的风格也不同,在三国杀里,没有说哪个武将一定不能担任哪个位置,毕竟有人就是愿意把武将玩成白板,也有的武将看上去技能很华丽,其实体验感和操作感都很一般,比如说那个男人 。另外的,在不同卡牌包下主公这个位置能胜任的武将也是不一样的,比如在基础包里,除了曹孙刘这三个常备主公外,诸如司马懿、貂蝉、张辽、陆逊等人在主公的位置上也有不错的发挥,但他们到了军争体系就一落千丈 。
到了现在各种强力武将层出不穷的年代,主公这个位置越发的尴尬,先看一下车逻辑自己的武将偏好:都说我是孙笨黑,但由图可知其实我是孙笨的真爱粉,毫无疑问在我当主公时我家笨笨永远是第一选择,但综合论胜率和胜场的话,在车逻辑的风格下孙笨并不是首选,请继续看下图:没错,车逻辑心目中可比肩孙笨的武将就是邓艾!邓艾这个武将能适应所有身份,其核心技能屯田使得敌方不敢轻易撕扯他的“衣服”(吞田:当你于回合外失去牌时,你可以翻开牌堆顶上的一张红桃牌弃置之…) 。
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