赛尔号什么精灵可代替三主宠,《赛尔号》为挽回老玩家

副本可以参照赛尔号曾经的几个忍者精灵 。第三期精灵分析:(只描述代表性精灵)邪厄魔狂:赛尔号2016年的精灵 , 只要是精灵自身强度不够 , 或者精灵没有优势 , 2016年偏向PVP的精灵很难撑得过2017的巅峰局势 。在当前赛尔号 , 玩家注重的是什么?精灵强度!而活动精灵的强度 , 更是一个比较受众集中的一个版块 , 今天我就来说一下自从2016之后活动精灵的实战强度 , 到底是因为什么导致活动精灵的实力大幅度下降 , 以至于没有玩家愿意花时间去搞收集 , 当然我也是 。
【赛尔号什么精灵可代替三主宠,《赛尔号》为挽回老玩家】童年回忆的DNA动了,没王者的年代原来我们是靠它们度过游戏时光的,满满的记忆啊!!七少记得当年刚刚玩洛克王国的时候疯狂迷恋,我的主宠物是水灵,修到100级的时候贼有成就感,仓库也是一堆宠物,当时整天研究,还专门买了宠物指南的书,记录宠物多少级进化以及在哪捕捉 。
赛尔号未来伊优值不值得练?
未来·伊优获取途径:是十周年活动精灵 , 收集十周年纪念币可以用来兑换 , 每个未来萌系主宠都需要698个十周年纪念币 。当前最推荐的精灵兑换顺序是伊优-布布种子-小火猴 , 小火猴魂印BOSS无效 , 对当前回归玩家来说 , 两用的精灵是最省事 , 也是最有用 。只要该肝的时候肝一下 , 一周拿下神兽冠名和三主宠不成问题 , 还有 , 神兽冠名建议不要用在它们身上 , 尤其是像青龙 。
精灵解析:专属魂印【水】自身使用攻击技能30%打出致命一击 , 每次使用提升10% , 最高100%;回合结束时 , 若自身体力低于最大体力1/3则吸取对手能力提升、消除对手回合类效果、恢复自身所有体力和技能PP值(每场战斗仅触发1次 , boss有效) 。魂印叠加暴击 , 而且是满暴击 , 初始就有30% , 攻击七次后满暴击 。
低体触发一次回血 , 但不是免死 , 如果是免死的话这个精灵就厉害了 。这算是在PVP留了一次残血复活的机会 , 但被秒的话就不会触发 。打PVE的话比较脆 , 首回合还要配合索比斯使用 , 要不然 2攻击的一下 , 没有减伤挨不住伤害 。【未来·闪击】先制 3;消除对手能力提升状态 , 消除成功则自身2回合内受到的伤害不超过200点;先出手时2回合内免疫异常状态和能力下降状态;先手制敌神技 , 消强锁伤 。
配合这个打强化后的BOSS还算有点用 , 要不然当前没减伤的精灵 , BOSS强化一下 , 接平A一下基本上就可以说凉凉了 。锁伤的话 , 还能靠克制回血 。【未来·克制】先制-6;反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力;强化之后的克制 , 即可反弹伤害 , 又能回满血量 , 和幻境一样差不多都是靠技能的一个持续 , 但它这个最大的弊端就是 , BOSS得打你 , 如果BOSS强化 , 而且你先三消强锁伤又没它快 , 基本上你就被一下干死了 , 但如果没死 , 而且你还背包还有星皇和三兄弟这样的BUFF回血 , 你还能继续再战 。
当然 , 加一个火焰也是可以的 , 至于哪一种就要看你打什么最适合了 。【未来·水天一色】必中;4回合内免疫并反弹异常状态;恢复自身500点体力 , 自身体力少于1/2时恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;弹控技能 , 直接回血500点 , 像这种直接大量回血的技能已经算是不错了 , 因为在巅峰 , 只要你和地方都不强化 , 而且还有套装加成和抗性 , 这一下就能让你重新再战 , 而且还附带受攻击翻倍 。

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