基础属性选择双暴一攻的属性,对战斗力低的小伙伴们是比较好的 。大家好!欢迎来到火影讲台,我是你们的老朋友超新星,很高兴回答这个问题 。基础属性是随机分配,看运气哦 。火影忍者手游里目前有暴击、攻击、生命、防御和抗暴五种属性,但在忍者收集里面只会有生命、攻击和防御三种属性的体现,看来暴击和抗暴并不适合在忍者的加成中出现,真正能够覆盖全部五种属性的地方应该是饰品和忍具,而且在每个忍者的介绍面板里也会直接显示出你当前的这五种属性的总数值,按照现阶段的情况看,攻击和暴击是游戏内的主流属性 。
火影忍者中祝福和祈福的饰品哪个好?
大家好!欢迎来到火影讲台,我是你们的老朋友超新星,很高兴回答这个问题 。火影手游里面饰品系统分为两大类,分别是饰品和符文 。下面我来仔细说明下火影手游饰品系统 。首先,我们说下饰品品质 。饰品品质:普通、优秀、传说三个品质 。我们都是选择传说的品质来升级,其他的品质进行分解,获得升级材料秘术之尘和秘术之星,材料用来加强饰品等级,最高等级35级 。
传说祈福饰品是目前版本最好的饰品,比祝福饰品基础属性高很多,只能选择传说祈福饰品来升级 。基础属性选择双暴一攻的属性,对战斗力低的小伙伴们是比较好的 。基础属性是随机分配,看运气哦 。饰品三个方面获取,1、组织要塞 。每礼拜六组织活动参加,获得随机传说饰品 。2、秘境探险 。一般很难爆传说饰品 。3、组织老大分配 。
其次、符文系统 。1、符文品质 。传说、精良、优秀三个品质 。最好的是传说品质,属性有攻击和防御,种类很多:暴击、水遁、木遁、熔遁、磁遁,活力、伤害、韧性、强力等等 。根据自己的需求来搭配 。一个饰品8个符文槽,每一个符文槽对应一个符文,温馨提示:安装完毕后就不能卸下 。2、 符文合成 。三个相同品质的符文进行合成 。
优秀符文90%概率合成优秀符文,10%概率合成精良符文 。精良符文90%概率合成精良品质符文,10%概率合成传说符文 。传说符文100%概率合成传说品质符文 。最后,我想大家如果想要快速提高战斗力,除了平时日常任务需要完成,要想办法出究武器或者第一个5星A忍,都能快速增加战斗力 。如果需要帮助提高战斗力,可以关注私信我 。
火影手游里的属性,生命和防御谁加的战斗力多?
火影忍者手游里目前有暴击、攻击、生命、防御和抗暴五种属性,但在忍者收集里面只会有生命、攻击和防御三种属性的体现,看来暴击和抗暴并不适合在忍者的加成中出现,真正能够覆盖全部五种属性的地方应该是饰品和忍具,而且在每个忍者的介绍面板里也会直接显示出你当前的这五种属性的总数值,按照现阶段的情况看,攻击和暴击还是游戏内的主流属性 。
因为忍具的每个属性都是自带的,即便是洗炼也只是从下品到中品或者上品的改变,并不能单独的改变其中一个属性,饰品的洗炼虽然是可以洗炼属性,但也只能修改其中的一个属性,通过长时间的验证,很多玩家在起步的时候都是在追求暴击,因为暴击是加成战力最高的一条属性,除此之外就是攻击,特别是在后期的时候,很多玩家都开始从暴击流转换到攻击流,但这样的情况也会导致战力的下降,毕竟攻击的属性加成战力是不如暴击的,至于其他属性的加成战力很多玩家并不关心 。
但有些玩家可能还是有点好奇,除了暴击和攻击以外,其余的属性加成到底谁更高?下面这张图是官方的一个属性对应战力的介绍,可以看到里面的1个数值对应的战力是多少,但结果却有点以外,防御的1个数值可以加12战力,抗暴的1个数值是加10战力,这两个都要比暴击更高,其中生命的战力加成是1比1,这个比例是最低的,很多玩家就开始纳闷,为啥追求战力还选择暴击呢?其实道理很简单,这个在饰品界面上就能看到答案 。
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