不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?所以一开始当反贼时应能表反就尽量表反,等熟悉游戏后再尝试蓄势爆发和装忠保命 。反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了 。
远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半 。2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手 。缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公 。
由于反贼人多,2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应 。4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼 。与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离 。如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的 。特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力 。
《三国杀》如果能选重复武将,你认为八人军争反贼什么组合最强?
如果四个反贼可以选重复武将,那么主忠内一样也可以选,只不过,要明身份玩了,而且四个反贼的心,要比主忠内要齐的多 。输出类:神周瑜在这个模式下,我想武将应该共享 。神周瑜的单体爆炸伤害是数一数二的,现在换做为四个神周瑜,一个一个烧,我想一般的主公应该是坚持不了太多次大火的烘烤,就直接挂掉了 。卖血类:界夏侯惇到了这个模式,怎么能少的了卖血将,界夏侯惇可以说是一个很强的大肉盾,那么四个这样的肉盾站在一起,我想应该是大部分输出类武将的噩梦,当然主忠内可以选界马超,界关羽,张春华 。
防御类:曹仁曹仁的结束阶段大过牌,是一个很强的技能,而且还有无懈可击,四个曹仁,或者说四个魔鬼肌肉男,怎么打呢,他的牌那么多,我想来个鲁大师或许可以对付一下他们 。不死类:周泰周泰被大家称为僵尸,根本打不死,而且他们的牌你还不能轻易的拿掉,越弄越多 。主忠内要拿出全部的力量来对付他们,即使打掉一只僵尸,还剩下三只,再去对付,就太难了,所以周泰非BAN即选 。
三国杀中,哪些武将让主公一看见就认为是反贼,选择直接攻击呢?
这个问题要辩证的去看待:九大主流(曹操,孙权,刘备,张角,董卓,孙策,曹丕,刘禅,袁绍),还有曹睿,孙休等一些新出的武将 。这些武将的共同点就是有主公技,大部分相同势力的忠臣是可以配合主公的,当然,就有克制主公的同势力武将(如孙策的制霸) 。那么什么样的武将就是明反呢?首先主旁位,选出了短腿的菜刀,如果主公不是卖血将,那他多半就是反贼了,因为就腿短分析,几率性够不到反贼,但100%打得到主公,这武将选出来不是反贼就是不会玩 。
另外一个就是近主位,这个位置一般就是距离主公较近但又不相邻,一般这样的武将选择就要看看主公技了,因为他们摇摆性太强,而且一开始盲的难度又大,主要看配合了,举几个例子:一号位主曹丕 三号位忠甄姬(开局不要打)一号位主曹睿 三号位反界马超(开局可以打)最后就是远主位,这个队于反贼来说,一般不会拿(硬)菜刀,因为距离受限制,除外黄忠或其他一些特殊武将,一般他们会拿一些操作流武将,而且防御一般较弱,因为距离主公较远,所以有更好的环境去秀操作,如界陆逊,王基等等!最后总结一下,判断反贼以及盲狙,没有固定的法则,都要依照具体情况,具体处理,因为武将搭配太多了,克制或者是配合往往才是判断的核心,如果不确定,就不要第一回合盲狙,带乱节奏,多打多练,自然就有这方面经验了 。
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