赛尔号现在有多少种精灵异常状态?
基础扣血型:这类异常是赛尔号最初的负面异常,主要还是扣血 。虽然后续也加入异常,但道理还是一样的 。中毒:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一冻伤:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一烧伤:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一,同时攻击造成的伤害减半流血:对手每回合减少八十点体力控场型:常见控场异常,也是目前最常见的一些异常,大多没有负面状态,单纯的控制行动,无法释放技能 。
麻痹:对手处于该异常状态时无法释放技能疲惫:对手处于该异常状态时无法释放技能害怕:对手处于该异常状态时无法释放技能睡眠:对手处于该异常状态时无法释放技能,但受到攻击后会解除该异常状态石化:对手处于该异常状态时无法释放技能弱化型:这类异常状态主要的特点就是携带削弱,或者强制限制回合等等 。混乱:处于该异常状态时攻击技能百分之八十miss,百分之五受到五十点固定伤害衰弱:削弱攻击,最多叠加6次(德拉萨的龙魂冰慑:10%几率令对手增加一层衰弱,就是比较早的一个削弱技能)寄生:五回合内,吸取对手最大体力的八分之一,对草系无效(该异常无视免控魂免,抗性)感染:无法攻击,解除后进入中毒状态,并且攻击特攻等级降低束缚:无视对手技能先制失神:属性技能有百分之五十几率失效冰封:无法攻击,解除后进入冻伤状态并降低速度等级瘫痪:无法攻击,无法切换精灵失明:所有进攻类技能都有百分之五十的几率失效(包括必中技能)易燃:受到火系攻击时将进入烧伤状态(该异常状态对火系精灵无效)焚烬:无法攻击,解除后进入烧伤状态降低命中等级诅咒:无法攻击,解除之后进入烈焰诅咒,虚弱诅咒,致命咒中的一种(诅咒只能被抗性和魂免所免疫)烈焰诅咒:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一致命诅咒:对方受到攻击伤害提高百分之五十虚弱诅咒:对方造成的攻击伤害减少百分之五十感染:无法攻击,解除后进入中毒状态,并且攻击特攻等级降低束缚:无视对手技能先制失神:属性技能有百分之五十几率失效BOSS专属效果:这类效果主要集中于BOSS身上,以前BOSS在没有提示的时候有限制,就是有这种BUFF 。
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