我来分享maya使用曲线编辑器的操作步骤 我来分享一下用治狐臭的过程

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是maya使用曲线编辑器的操作步骤 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个maya使用曲线编辑器的操作步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家maya使用曲线编辑器的操作步骤的相关问题 。
当前不少网友表示自己才接触maya这款应用 , 还不晓得怎样使用曲线编辑器的操作 , 接下来就为你们分享maya使用曲线编辑器的操作步骤 , 大家都来一起学习吧 。
maya使用曲线编辑器的操作步骤

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1、首先打开maya场景 , 或新建场景

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2、点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器

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3、选中锚点 , 按shift键 , 使用中键(滚轮)可以上下移动调节

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4、使用下面这些预设曲线方式 , 也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点 , 点击曲线方式就行

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5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端 , 选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度

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6、如果想自由拖拽单边 , 需要选中点(关键帧) , 点击curves----weighted tangents , 然后启动空心

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7、点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with
offset曲线向前延长、constant取消

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【我来分享maya使用曲线编辑器的操作步骤 我来分享一下用治狐臭的过程】8、点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with
offset曲线向后延长、constant取消

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9、也能用上面的图标进行循环 , 但取消需要使用列表

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各位小伙伴们 , 看完上面的精彩内容 , 都清楚maya使用曲线编辑器的操作内容了吧!

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