相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是3Ds MAX绘制扇形的操作方法 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个3Ds MAX绘制扇形的操作方法的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX绘制扇形的操作方法的相关问题 。
【小编教你3Ds MAX绘制扇形的操作方法】在3Ds MAX怎样绘制扇形的操作方法呢?下面就为大家分享3Ds MAX绘制扇形的操作方法 , 有需要的可以来了解了解哦 。
3Ds MAX绘制扇形的操作方法
1、首先打开3Ds MAX软件 , 在“顶”视图中绘制一个圆形和一个矩形 。
2、给圆形和矩形各添加1个“编辑样条线”修改器 。
3、把圆形和矩形摆放成图示的样子 。
4、将矩形和圆形通过附加操作变成一个对象 。
5、打开“修改”选项卡 , 选择“编辑样条线”修改器中“样条线”层级 。
6、选中圆形 , 单击选择“相交”按钮 。
7、单击“布尔”按钮 。
8、移动鼠标指针到矩形上面 , 当指针变成图示的形状时 , 单击鼠标 。
9、到这里一个扇形就制作好了 。
快来学习学习3Ds MAX绘制扇形的操作教程吧 , 一定会帮到大家的 。
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