相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是maya实现体和影子分层渲染的操作方法 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个maya实现体和影子分层渲染的操作方法的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家maya实现体和影子分层渲染的操作方法的相关问题 。
我们在使用maya的时候 , 实现体和影子分层渲染 , 各位伙伴们知道怎么操作吗?下文这篇教程就为各位带来了maya实现体和影子分层渲染的操作方法 。
maya实现体和影子分层渲染的操作方法
先在maya中新建一层 , 将directional Light Shape1 , pPlane1 , 还有道具文件(这里用box做例子)添加进去 。
再将道具文件 , 关闭可见属性 。
接着渲染 , 渲染设置不用改 , 在摄像机角度渲染出影子 。
渲染出来的影子 , 在ps中信息是207
【小编教你maya实现体和影子分层渲染的操作方法 小编教你笔记本csgo掉帧严重解决方法】最后再将影子和小道具在ps里面合一下就可以了 。
才接触maya软件各位伙伴 , 今日就快来学习本文maya实现体和影子分层渲染的方法吧 , 相信在以后的使用中一定会得心应手的 。
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