相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3Ds MAX创建灯光的操作步骤 。针对这个问题,今天本站小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3Ds MAX创建灯光的操作步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX创建灯光的操作步骤的相关问题 。
当前有部份朋友还不清楚3Ds MAX进行创建灯光的操作,所以下面小编就带来了3Ds MAX创建灯光的操作步骤,一起来看看吧!
3Ds MAX创建灯光的操作步骤
1、先关闭Transform Type-In对话框,按下空格键解除选择节点的锁定 。
2、点击创建命令面板中的“Lights”,在对象类型下拉列表框中选择“Standard”创建标准灯光,再选择“Photometri” 。
3、最后在物体类型卷展栏中选择一种适合的灯光类型,再在视图中左击或拖动鼠标即可创建灯光 。
【我来分享3Ds MAX创建灯光的操作步骤】
上面就是小编为大家带来的3Ds MAX创建灯光的操作流程,一起来学习学习吧 。相信是可以帮助到一些新用户的 。
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