我来教你3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法

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3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法

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第一部分图解:如图,其中赋予材质和明暗处理比较常用,standard选择材质

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第二部分图解:各种明暗器,blinn最常用

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第三部分图解:漫反射颜色

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第四部分图解:一般不做调整,了解就好

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第五部分图解:贴图调整

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材质编辑器的使用精髓就是多用,多实战,因没有固定参数,只有经验才能让你接下来的工作更好地运用材质编辑器

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