相信很多朋友都遇到过以下问题,就是blender制作有浪花水沫海面的具体过程 。针对这个问题,今天本站小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个blender制作有浪花水沫海面的具体过程的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家blender制作有浪花水沫海面的具体过程的相关问题 。
很多的用都在使用blender,那么你们知道如何制作有浪花水沫海面呢?下面这篇文章内容就带来了blender制作有浪花水沫海面的具体过程 。
【我来分享blender制作有浪花水沫海面的具体过程 我来分享一下】blender制作有浪花水沫海面的具体过程
打开blender,创建一个物体 。
为其添加“洋面”修改器 。
在“时间”上右键插入关键帧的方式创建洋面动画,设置波浪的数值等 。
勾选“生成水沫”,把“水沫数据层名称”设置为“hello”,最后点击“烘焙洋面” 。
切换到“Compositing”布局,在“属性”节点中输入“hello”,具体连接方式参考图片 。
最后就可以F12进行渲染,得到的就是有浪花水沫的海面效果 。
快来学习学习blender制作有浪花水沫海面的具体步骤吧,一定会帮到大家的 。
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