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2024年10月30日 , iQOO方面正式发布了采用全新骁龙8至尊版的iQOO 13 。 作为vivo旗下搭载骁龙8至尊版的首款机型 , iQOO 13很明显将产品的侧重点放在了游戏和性能释放方面 。
有看过我们三易生活此前iQOO 13性能前瞻《iQOO 13性能预览:跑分强到逆天 , 游戏还能无限稳帧》的朋友 , 想必会对这款机型在多款游戏中持续超过1小时的稳定满帧表现印象深刻 。 除此之外 , 与近期的其他竞争对手相比 , iQOO 13在快充表现上也颇有亮点 。 更不要说在如今这个旗舰机越来越贵的背景下 , 仅为3999元的起售价格 , 也让iQOO 13一经亮相就赚足了口碑 。
但如果大家熟悉iQOO数字系列以往的产品可能就会意识到 , 与此前相比 , iQOO 13这一次的变化似乎并非单纯的“换代升级” 。 那么iQOO方面到底是出于怎样的考量、而进行了这样的产品定位改动 , 背后又是否还有尚未揭露的“伏笔”呢?
就在昨日的新品发布会后 , 我们三易生活与iQOO产品副总裁罗锋进行了一次近距离的交流 , 由此也得以为大家揭秘iQOO 13产品设计背后更多不太为人所知的细节 。
首先 , iQOO 13确实是一款硬核“游戏机”
回溯iQOO数字系列的历史不难发现 , 实际上早在几年前 , 该系列就已经推出过售价达到5000元级别的“全能旗舰”机型 。 而且在当时 , 即便“非Pro版”的iQOO数字系列产品 , 也会带有诸如潜望式长焦这种、明显不只是强调性能卖点的配置 。
相比之下 , 虽然此次iQOO 13依然是全功能的变焦三摄、没有凑数镜头 , 但从取消潜望长焦、并且价格也比友商的同类产品更低这两点来看 , 就不难感受到iQOO方面此次对于产品定位的调整 。
针对这一点 , 罗锋坦言 , 一方面早在研发iQOO 13的过程中 , 团队就注意到手游对于性能的需求普遍都出现了上涨 。 如此一来 , 在有限的总体成本下 , 他们判断将更多的“精力”集中在性能上 , 将会使得新机在未来几年时间里都能更好地应对新游戏、新应用持续增长的需求 。
试想一下 , 如果一款手机看似配置很全能、很均衡 , 但因为性能不够极致 , 在更短的时间里就因为新的、更复杂的应用而出现卡顿的情况 , 那么它对于用户实际利益的保障 , 显然反而是比不上专心做性能、让手机至少可以流畅用更长时间的机型 。
另一方面 , 在iQOO内部大家也希望iQOO 13能够得到更多“重度游戏性能用户”的认可 , 甚至将其视作“打透重度性能用户市场”的一次投资 。 因此从短期的利润率来说 , iQOO 13虽然看似比同期的其他机型便宜 , 但实际上它的硬件利润率可能比很多人想象的都还要更低 。
其次 , 自研插帧芯片未来可能会有新形态
如果大家有看过我们三易生活之前对于骁龙8至尊版QRD的首发测试可能会记得 , 今年这代旗舰SoC本身的Adreno830 GPU , 有专门在游戏插帧、超分功能上做了强化 。 但即便如此 , 在iQOO 13上却依然搭载了自研的Q2电竞芯片 , 并用它来执行游戏超分插帧功能 。
为什么iQOO不使用GPU超分插?。 慷源寺薹姹硎?, 经过内部测试显示 , GPU超分插帧确实在画质上会更有优势 , 而且也确实可能是未来的技术发展方向 , 但对于智能手机来说 , 目前iQOO的自研芯片依然可以提供更好的能效比表现 。
其次 , 针对“外挂芯片”与SoC内置游戏超分插帧功能之间的抉择 , iQOO也并不是在简单地做“选择题” 。 可能有的朋友还记得 , 在此次iQOO 13的新品发布会上 , 其实是有高调提到Adreno GPU的自带插帧功能 。 为什么会这样?因为就在iQOO 13的研发期间 , vivo与高通就成立了联合技术团队 , 双方都各自开放了不少的底层技术 。
正是在这个过程中 , iQOO方面不仅已经深度了解到GPU自带超分插帧的好处和短板 , 同时他们更是产生了一个大胆的想法 。 即通过与高通的深度合作 , 在未来的产品中将自家Q系列电竞芯片的功能 , 直接“集成”到未来骁龙SoC的GPU、NPU或DPU里面去 。
换句话说 , iQOO绝对不是“抗拒”SoC自带的相关功能 , 而是他们出于现阶段的实际情况 , 才选择了继续使用自研外挂芯片进行插帧超分处理 。 根据iQOO方面的说法 , 未来我们可能还会看到Q3、Q4 , 甚至Q5等更多代次的自研游戏芯片 , 但它们的功用、性能侧重点 , 或许就会与现在完全不同了 。
iQOO还是会有数字系列Pro版旗舰 , 但定位会有所改变
解释了iQOO 13这次的定位、价格、技术路线等问题 , 接下来我们与iQOO方面还讨论了一些未来的规划 。
根据罗锋的说法 , 目前可以确定的是iQOO未来依然会有“Pro”后缀、定位更高的数字系列旗舰机型 , 但它的具体产品方向大概率不会与过去相同 。
这是什么概念呢?自从多年前的iQOO 8 Pro开始、一直到去年的iQOO 12 Pro , 大家可以感受到它们都属于那种既要性能 , 但同时在屏幕、影像等方面也追求“全能表现” , 非常传统的高端旗舰机 。
但是按照iQOO方面的说法 , 未来数字系列Pro版机型的主打方向还是会在“满足重度游戏性能用户”和“拉高行业性能上限”上 。 换句话说 , 它们可能不会再投入那么多资源在影像设计上 , 而是彻底地去追求极致的散热设计和硬核性能释放 。
只不过这是否意味着iQOO也要造类似于目前红魔、ROG那种“硬核游戏手机”了呢?目前来看可能性还是不大的 。 就拿这一代的iQOO 13来说 , 其实大家从官方宣传口径里就不难感受到 , 虽然这是一款很纯粹的“游戏向旗舰机” , 但iQOO方面却在其外观设计、甚至是许多细节功能的命名上 , 都在有意地避免太过直白地显露“游戏”元素 。
【iQOO品牌未来的路在何方?我们与官方聊了聊】当然 , 这并不一定是件坏事 。 因为根据iQOO方面的说法 , 这似乎也可以视为他们对于那些“既想打游戏、又不想别人觉得自己是玩家”的用户 , 所进行的针对性照顾 。 换句话说 , 从这个思路出发 , 就不能排除iQOO未来的数字系列Pro版旗舰被设计成外观低调、但内部游戏功能满载“西装暴徒”的可能性 , 而这或许反而会让不少硬核游戏玩家感到喜爱也说不定 。
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