小编分享几何画板让一个点在折线上运动的操作教程

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是几何画板让一个点在折线上运动的操作教程 。针对这个问题,今天本站小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个几何画板让一个点在折线上运动的操作教程的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家几何画板让一个点在折线上运动的操作教程的相关问题 。
你们知道几何画板如何让一个点在折线上运动吗?怎么样开启这项功能呢?对此感兴趣的用户可以随小编去下文看看几何画板让一个点在折线上运动的操作教程 。
几何画板让一个点在折线上运动的操作教程
【小编分享几何画板让一个点在折线上运动的操作教程】

小编分享几何画板让一个点在折线上运动的操作教程


若是两段折线的话,可按以下步骤制作:
用多边形工具先做一个四边形内部 。打开几何画板,选择左侧侧边栏“多边形工具(仅内部)”,在画板上任意画四个点构成一个四边形内部,最后一个点要回到初始点上单击一下,即可画出如下图所示的四边形内部 。

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构造边界上的点 。使用“移动箭头工具”选中四边形内部,点击上方菜单栏“构造”菜单,在其下拉选项选择“边界上的点”命令(如下图所示),这样就在四边形的边上任意构造了一点,标记为点p 。

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执行合并点命令 。用移动工具选中四边形相对的两个顶点,点击上方菜单栏“编辑”菜单,在其下拉选项选择“合并点”命令(如下图所示),就可以将相对的两个顶点合并 。

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连接三点构造折线 。用线段工具连接除点P以外的三个点,构造线段AB,BC,从而组成折线,此时选中点P进行拖动,就能实现在折线上运动了 。

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提示:若是三段折线就先构造六边形、四段就是八边形……然后构造边界上的点,再相隔一个顶点合并两个顶点即可 。
还不了解几何画板让一个点在折线上运动的操作方法的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦 。

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