《寂静岭》漫天传闻背后,谁在耍猴?( 三 )


接着就是描述《遗弃》的开发愿景如何牛X,后续而来的网络暴力让开发组成员如何地寝食难安,吃不下饭 。

《寂静岭》漫天传闻背后,谁在耍猴?




我们姑且不谈蓝盒工作室是否恶意钓鱼,但从蓝盒工作室官网的公告来看,300万PS5用户参与1100万次访问的成绩对于他这家小工作室来说属实的赢麻了 。
不过此时,Reddit上大部分的岛学家们也搞明白了这是个「狼来了」的故事,作为回应,有人扒出了蓝盒工作室的黑历史 。
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机翻凑合看
蓝盒工作室2015年成立,到2022年公布过的六款游戏五款流产,还有一个现在的《被遗弃》是难产状态,换言之在成立至今的7年里,蓝盒未成功推出过任何一款游戏 。
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以他们公布的第一款游戏《倒带》来说,他们在2015年的2月上架了Kickstarter众筹,承诺3月放预告片,预告片到3月宣布跳票,承诺马上有可下载Demo,马上又因技术原因取消Demo延期 。
期间他们发了个寻求投资的公告,接着《倒带》的所有信息就从互联网消失,然后又过了一段时间,蓝盒以技术更新为由,突然又宣布要把《倒带》做成新游戏《回声》 。
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蓝盒之后的几部“游戏”大体都是相似的套路——公布,承诺,跳票,流产,变成新游戏——然而《倒带》进化成了《回声》,《回声》进化成了《耳语》,中间还夹杂两手游和一二次元程序,但从始至终,蓝盒都没有开发过任何一款完整的,可以玩的游戏 。
中间各老K整的狠活包括但不限于先宣布“VR,多人,PVP”然后全部砍掉,付费手游先上架手游平台突然又宣布PS4独占,拿着虚幻引擎的高清免费素材哄骗小白说这是卓越实机效果,或者干脆使用“低成本”素材,使得游戏Logo与《龙与虎》中逢坂大河的脸高度相似 。
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商店能找到的唯一蓝盒承认参与过的游戏叫《鬼魂:血水诅咒》,整体就是劣化版本的《零》,最后还是由一个叫CreateQ的法国工作室接手,其EA版才勉强获得了多半差评的成绩 。
看到这里我想你也应该能理解为什么岛学家认为荷兰人老K并非像他所说的那样无辜,相反对游戏业界那些阴暗的营销套路几乎是玩出了花——左放鸽右耍猴,屁股坐满鄙视链,说话像放屁 。
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BlueBox的最后一条推文是今年愚人节时,它们出来承诺游戏仍在开发 。
但时间过去一年了,它曾承诺的那个“很快就有”的预告片,依旧没有下文 。
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与此同时是近几个月来又多了起来的关于《被遗弃》的碎片消息,包括泄露原案、动捕视频,真真假假的甚至还包括一个PS技术非常不过关的《寂静岭5》“泄露原画” 。

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