其余作品排名如下
4.《最终幻想3》(SQUARE,1990) – 7.3%5.《勇者斗恶龙4:被引导的人们》(ENIX,1990) – 7.0%6.《最终幻想2》(SQUARE,1988) – 6.0%7.《吞食天地2:诸葛孔明传》(卡普空,1991) – 5.0%8.《重装机兵》(Data East,1991) – 4.3%
8(并列).《勇者斗恶龙》(ENIX,1986) – 4.3%
10.《勇者斗恶龙2:恶灵之神》(ENIX,1987) – 3.7(并列).《SD高达外传 骑士高达物语》(万代,1990) – 3.7(并列).《甜蜜之家》(卡普空,1989) – 3.7%对于采访中的问题,笔者首选是《重装机兵》,这款游戏一反当年剑与魔法的RPG风潮,改为后现代的废土风格,甚至对标日本国民RPG《勇者斗恶龙》并打出宣传语“竜退治はもう飽きた!(龙退治已经玩腻了!)”,游戏中充满钢铁味的坦克战非常新颖,而且剧情也给当年幼小的我带来了极大震撼,以至于多年后和弟弟一起重温并讨论起这款游戏时,我们都保有同一个习惯,即不打赏金首“帕鲁”,因为不知道该如何面对红狼的恋人妮娜,无论战斗是否驾驶红狼战车,妮娜的结局也注定是悲剧,要么永远等下去,要么自杀殉情 。相信玩过的小伙伴应该明白这是一种什么样的感觉 。可惜的是当年这款剑走偏锋的神作只是个半成品,即使击杀最终BOSS“诺亚”后游戏仍然不会进入结局,只能回到初始城镇选择隐退,象征性的滚动字幕并显示赏金首击杀统计后继续游戏,也许这种遗憾也是构成情怀的因素之一吧 。那么写到这里问题来了,各位小伙伴会不会让自己的孩子或未来的孩子玩一玩当年的经典游戏呢?欢迎在评论区留言分享~
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【情怀满点!你是否会给自己的孩子玩FC时代的经典RPG?】
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