苹果正式完成了其三重 M4 芯片组的推出 , 其中包括高端芯片组M4 最大 , 而且表现非常出色 。 就在最近 , 它变成了Geekbench 6 单核测试中最快的 CPU , 并将与英特尔重磅的 24 核 Ultra 9 285K 和 AMD 的超快 Ryzen 9 9950X 的领先优势扩大了可观的利润率在 Multi-core 分数中 。
如果您认为这将是阵容的结束 , 请再想一想 , 因为 Apple 尚未推出 M4 Ultra , 该 M4 Ultra 计划于明年推出更新的 Mac Pro 。 在讨论这家库比蒂诺庞然大物在游戏市场的地位时 , 一份报告指出 , Apple 现在处于更好的状态来应对该行业 , 因为据说其即将推出的 SoC 配备了多达 80 个 GPU 内核 , 并且有望在 AAA 游戏中提供可观的帧速率 。
【M4 Ultra将支持80核GPU 苹果在进入主流游戏市场方面处于更有利地位】
借助统一的 RAM 架构 , Apple 允许程序从同一资源池中获取对内存的访问 , 并且随着新的 M4 Mac 至少具有 16GB , 游戏开发人员将可以访问一个大的 VRAM 窗口 , 从而为他们的游戏带来视觉和性能改进 。 这可以解释为什么《赛博朋克 2077:终极版》将于 2025 年登陆 Mac , 最重要的是 , 路径跟踪和 Frame Generation 将被烘焙到端口中 。
在 Mark Gurman 最新的“Power On”时事通讯中 , 彭博社记者谈到 Apple 的内部芯片组处于更加改进的状态 , 可以播放对图形要求更高的游戏 , 但令人兴奋的是该公司将在明年发布 Mac Pro 时推出 M4 Ultra 。 有趣的是 , Mac Studio 并没有被提及是阵容的一部分 ,但 Gurman 谈到了 Apple这两个工作站将于 2025 年年中推出.
至于规格 , M4 Ultra “可能”将拥有多达 32 个 CPU 内核和 80 个 GPU 内核 , 尽管 Gurman 没有提到性能和效率内核的数量 。 他表示 , 即将推出的 Apple Silicon 将使 Mac Pro 成为市场上最强大的主流系统之一 。 这家科技巨头还在其基本型号的定价结构方面做得非常出色 , 以使其机器更容易为大众所接受 。
为了有目的地渗透游戏市场并与更大的玩家竞争 , 更广泛地采用 Mac 和其他设备至关重要 , 这就是为什么基本款 M4 Mac mini 起价仅为 599 美元 , 而基本款 M4 MacBook Pro 起价为 1599 美元 。 该公司保留了相同的价格 , 同时在其入门级型号中提供两倍的统一 RAM , 当买家想要提高该数量时 , 成本更低 。
也许 Apple 唯一需要对抗的威慑是说服开发人员将他们的游戏移植到该平台 。 Capcom 已经联手 , Ubisoft 也是如此 , 但需要有无数的游戏可供消费者选择更昂贵的机器 。
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