我来教你3dmax怎么使用编辑多边形封口

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3dmax中编辑多边形封口是经常用到的功能 , 很多小伙伴还不清楚怎么使用这个功能 , 下面小编就为大家带来3dmax使用编辑多边形封口具体步骤 , 有需要的可以来了解了解哦 。
3dmax怎么使用编辑多边形封口?3dmax使用编辑多边形封口具体步骤
首先 , 打开3Dmax2012软件 , 打开一个表面有缺损的规则长方体模型;

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然后 , 选中模型 , 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】 , 将模型转换为可编辑多边形;

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接着 , 点击右边工作区中的【边界】图标 , 按图示选中第一个缺损处的边界后 , 按住键盘【ctrl】键 , 将其余缺损处的边界全部选中 。最后点击【封口】 , 将缺损处一一封口 。

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