怪物猎人世界冰原狩猎笛怎么玩 怪物猎人世界冰原狩猎笛教学( 二 )


演奏攻击:分为3部分,笛子物理攻击,音波攻击,架势摆出来吹奏旋律 。
演奏攻击,笛子抡出去都是带物理伤害的 。同时会附带一个音波伤害,音波伤害没法产生暴击,但是受肉质影响,晕眩值是27 。当然了有正确旋律的演奏攻击才会哟音波伤害,旋律不正确的演奏攻击只有物理伤害,笛子单次的攻击晕眩值不高,但是我们配合音波攻击,就能造成可观的晕眩值了 。

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旋律的类型
1.最常见的BUFF旋律 。BUFF还分为两种 对自身玩家有用的自我强化BUFF 和对所有玩家有用的BUFF 。每把笛子演奏音色决定他能演奏什么旋律,具体规律就不涉及了 。但是有一点要知道,同一个旋律的谱子不是唯一的 。
2.除了BUFF类的旋律,还有产生攻击效果的旋律:比如响周波打在演奏完旋律之后在笛子顶部再会产生一道声波会造成伤害并且伴有一个晕眩值,这个声波和甩笛子产生的音波攻击是不同的,音波伤害是笛子甩出去就能产生了,响周波打需要演奏完谱子才会在笛子发声的部位才会产生 。除了产生伤害还有一种特殊的旋律,高周波,他的效果类似道具音爆弹,我们可以把钻地的角龙直接用高周波打出来 。
3.还有一种类型的旋律,会产生响玉,这也是冰原新加入的要素,演奏完产生一坨圆球,他不直接为玩家提供BUFF,需要玩家穿过这个球会给玩家提供相应的BUFF 。
这里个非常两个重要的细节,人物在进入演奏动画的时候是会产生很大僵直的,翻滚无法取消的,如果你不想要演奏旋律,笛子甩出去,产生物理效果和音波攻击,就可以直接翻滚,取消后续的曲谱演奏 。一旦当你你进入演奏曲谱动作之后就无法取消了 。
演奏攻击
同样演奏攻击的推摇杆和不推摇杆也会产生不同的攻击动作,同时演奏攻击还能派生出像左推摇杆的左演奏,向右推摇杆的右演奏,向后推摇杆的后演奏 。这里左,右,后 方向演奏是派生技能在演奏的时候会产生相应的位移,新人不容易掌握,所以呢我这里只重点说下不推摇杆的演奏和推摇杆的前演奏 。
不推摇杆的演奏攻击就叫他原地演奏,他的动作和不推摇杆的音色1攻击类似,原地演奏可以代替音色1来蹭刀,因为演奏攻击还带一段音波攻击,出手较快附带2段伤害2段晕眩值 。原地演奏,产生物理伤害和音波伤害,然后马上翻滚 。
前推摇杆的演奏攻击叫前演奏:前演奏攻击点是你的正前方,打点位置好掌握,但是前演奏的攻击前摇很大 。这里有个非常重要的技巧 。推摇杆的音色1攻击或者大地一击,都是一个下砸动作 在这两个动作后面再接一个前演奏是可以大大降低前演奏的攻击前摇的 。我们可以用大地一击接前演奏然后迅速翻滚来蹭刀 。
重奏
系统会帮你保留最新的三个旋律,演奏依次一次演奏3个旋律 。
演奏结束之后,我们再按一次R2 会派生出重奏 。重奏顾名思义是帮你刚才演奏的多个旋律同时再演奏一次 。一个旋律演奏2遍和重奏效果是一样的 。
演奏攻击有5个方向的攻击动作,那自然的重奏也可以派生出原地重奏,前重奏,左重奏,右重奏,和后重奏,5个方向 。这里呢来说下重奏攻击的段数,3个音符以上的旋律原地重奏数造成4段伤害,前重奏一共造成5段伤害后重奏一共造成6段伤害 。
当然重奏的攻击段数:还取决于你吹分为2个音色,还是3以上音符的旋律,2个音色的重奏要比3个或者4个音色旋律的重奏少2段伤害 。多个旋律一起吹的重奏取决于第一个旋律是2个音色还是3个以上音色 。说了这么多结论就是:2个音色原地重奏能快速演奏旋律,多个音后重奏造成大量伤害 。

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