1、首先创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点做一个闭合的线,将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来 。
2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为窗体的玻璃 。
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3、利用链接线,做出窗户内框位置,调整好后进入面层级,框选后倒角给桥的命令,完成窗户内框的建模 。
4、分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图,玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔,渲染后观察效果 。
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