教你RTX( 二 )


NVIDIA Reflex SDK能够更好的控制CPU的运行速度,允许及时向GPU提交例如点击鼠标的关键动作,同时还确保GPU没有间断运行,保证画面的流畅输出 。
而最新发布的360Hz刷新率的电竞G-Sync显示器还内建了延迟分析器,可以让你更系统化的量化电竞游戏中的延迟数据 。NVIDIA Reflex技术是职业电竞选手和精英玩家唯一专业的选择 。
5、第二代RT Core
光线追踪是一种在计算机世界中完美再现真实世界的渲染技术,它的算法符合物理规律,不会像传统光栅化渲染那样容易产生各种问题 。比如一个典型的例子就是光栅化算法无法正确处理焦散这种光学现象,炎热的夏天阳光透过游泳池在水底投射得斑纹光影就是典型焦散,传统光栅化算法使用的是动态贴图,看起来虽然也像那么回事,但是无法和玩家互动,例如当角色进入泳池游泳就无法进行正确处理渲,画面往往出现不合理渲染效果,或者游戏中的阳光位置变化,天气变化对泳池光影的影响也无法正确表现 。而光线追踪技术可以实时自动的演算焦散效果,让画面更加真实 。

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但是光线追踪最大的问题是需要消耗巨大的计算资源,显示器就像一块窗子,虚拟的每一条光线都会穿过屏幕像素直达场景,并从存储器中查找会被击中的三角形,而且每条射线都要做这个动作,如果希望效果好的话,每像素可能还需要若干条甚至上万条射线 。
如果场景里有几千万个三角形,逐个三角形做遍历求交,就需要消耗大量的高速缓存和总线带宽,计算单元需要浪费大量时间等待三角形数据传输 。
RTX 30系列显卡基于新一代NVIDIA Ampere架构,拥有第二代光线追踪计算核心,相比于第一代光线追踪计算核心,RTX 30系列的光线追踪核心性能足足提高了1.7倍 。而且硬件上特别支持对运动模糊场景的光追效果计算 。从而带给玩家更流畅的光线追踪游戏视觉体验 。
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特别是体验《赛博朋克2077 》这样支持光线追踪技术的新一代游戏,RTX 30系列能够轻松驾驭赛博朋克的颓废风格,流畅渲染都市夜晚霓虹灯下,大量的赛车,追逐,打斗等运动场景 。为玩家带来最极致的视觉体验 。
6、第三代Tensor Core
NVIDIA 自 Volta架构开始,在GPU中增加了针对深度学习加速设计的矩阵运算单元,并称之为 Tensor Core(张量计算核心) 。
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在图灵架构里,NVIDIA 引入了第二代 Tensor Core,而到了RTX 30系列所采用的Ampere架构,则进化到了第三代Tensor Core 。
深度学习技术在图形图像各个领域都有着价值巨大的应用,而在游戏体验中则是被称为深度学习超采样的DLSS 技术 。最新一代的DLSS 能够使得游戏画质极大提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率
DLSS 本质是一种图像重建算法,其加原理其实也很简单 。开启DLSS后,游戏引擎中的诸如动态光源、阴影的计算,封闭空间环境遮挡(SSAO)、屏幕空间反射(SSR),甚至实时光线追踪 。都会被降低到1/2甚至1/4像素的低分辨率下运行,GPU的负担大幅度减轻 。渲染得出的最终场景会通过Tensor Core结合DLSS进行高分辨率重建,从而用较低的GPU负载获得流畅且画质极佳的游戏体验效果 。
和图灵相比,Ampere的张量性能可以最高达到 2.7 倍 。这使得RTX 30系列可以轻松使用DLSS技术在4K 甚至8K分辨率下,依然带给玩家最极致的光线追踪游戏体验效果 。
7、GeForce Experience功能

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