专访腾讯光子工作室群总裁陈宇:在光子宇宙里,探索浪潮的方向( 二 )


专访腾讯光子工作室群总裁陈宇:在光子宇宙里,探索浪潮的方向




光子工作室群总裁陈宇
以下为访谈实录 。

光速运动的量子,构建丰富多元的游戏世界

触乐(以下简称“触”):让我们先谈谈光子工作室群新的Slogan吧,我注意到品牌升级的Slogan提到了“光子宇宙”,我比较好奇这个概念是怎么来的?
陈宇(以下简称“陈”):提及“宇宙”,可能大家会立刻想起近两年很火的“元宇宙”概念 。坦白说,虽然身处互联网行业,但我现在也还不确认,元宇宙最终会是怎样的形态,它会在哪些硬件平台上呈现 。
但在“光子宇宙”的品牌概念上,我们更希望传承和延展量子工作室与光速工作室的品牌故事 。正如用量子理论的基本规则,可以描述任意复杂的自然现象,我们同样希望抓住游戏的基本规则,以光速运动的量子带着无穷的能量,在下个十年来构建光子宇宙,这个丰富多元的游戏世界 。
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光子宇宙概念CG
触:基于“光子宇宙”,光子具体在产品和IP布局上有哪些规划?我比较关注的是,和没有这个概念相比,光子的规划会有什么不同吗?
陈:在具体布局规划上,我们更重视将内容从单一平台拓展到多平台发展,过去,我们聚焦于PC平台,后来在移动端平台上快速发展和积累技术能力,未来我们会强化拓展在跨终端、跨平台的研发能力,这里涉及到的是全球研发生态的布局;
另一方面,我们过去可能更专注于游戏产品本身,但随着游戏行业不断进化,我们也看到未来以IP为核心的多内容形式拓展趋势 。所以我们也正在探索影视、动画等具有可拓展性的IP形态,我们计划正式成立“光宙映像”子品牌,基于原创IP和技术能力探索新的内容表达形式,希望去打造属于光子的IP宇宙 。在传统游戏产品之外,IP内容、包括电竞,都会成为我们光子宇宙的生态板块 。
专访腾讯光子工作室群总裁陈宇:在光子宇宙里,探索浪潮的方向




“光宙映像”是“光子宇宙”中一个全新的子品牌

在全球化的道路上,把热爱带向全世界

触:在之前,您曾用“坚定地走全球化道路的工作室”来描述光子,海外工作室的设立算是这一理念的具体实施吗?这一年来,光子还有哪些工作是基于“全球化道路”这一理念进行的?
陈:光子扎根于国内土壤,在国内拥有庞大的玩家群体 。而如今,国产游戏已经发展到一定阶段,且在全球范围内在移动游戏研发领域保持领先 。我们应该把这些移动的游戏产品带出国门,让全球更多的用户感受到国产移动游戏的优秀体验 。
另外,虽然国内游戏厂商在移动游戏上有较强的研发能力,但海外仍有很多PC游戏、主机游戏的优秀研发人才 。所以,近两年,我们正立足于中国,积极地面向全球市场吸纳人才,陆续在美国的洛杉矶、西雅图、帕罗奥图,加拿大的蒙特利尔、温哥华、多伦多,阿联酋的迪拜以及新加坡、新西兰、日韩和欧洲的部分城市建立研发办公点,利用全球的研发资源去做面向全球的IP项目 。未来,光子仍会主要面向海外市场组建新游戏工作室,我们会越来越坚定全球化研发的道路 。
专访腾讯光子工作室群总裁陈宇:在光子宇宙里,探索浪潮的方向




在未来,光子工作室群会继续坚持全球化研发
触乐:去年光子在海外成立了3A游戏工作室Uncapped Games,这一布局是基于怎样的考虑?从定位上说,它和LightSpeed LA工作室有差别吗?比如光子是否有意把不同的IP或游戏类型区分开来?目前光子的海外工作室的项目进度如何了?

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