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而 XMX 矩阵引擎通过将乘法累加 4 深度流水线化,将其提升到一个新的水平 。与 DP4a 一样,每个操作数都被分成 4 个块,这些块被独立的相乘和累加 —— 每个阶段 64 个操作 ——(由紫色图块显示) 。通过 4 个阶段,每个时钟产生 256 次操作 —— 比传统的 32 位 SIMD MAC 增加了 16 倍的性能 。
XMX 的提升最好的应用就是 XeSS 超采样抗锯齿技术,与传统高分辨率渲染相比可以在游戏中提供更高的性能,通过神经网络辅助运动矢量,从低分辨率渲染中生成精美的高分辨率图像,这有些类似英伟达 DLSS 。
目前 XeSS 超采样抗锯齿技术将在今年夏天正式到来,首批支持 XeSS 的游戏包括《古墓丽影:暗影》、《超级房车赛:传奇》、《幽灵线:东京》、《死亡搁浅》、《血猎》、《CHORVS》、《Arcadegeddon》、《杀手 3》等 14 款游戏 。
通过 Xe 媒体引擎,锐炫显卡支持多种主流格式的编解码器,包括 H.265 / HEVC、H.264 / MPEG-4 / AVC、VP9 以及 AV1 。
其中针对 AV1 的硬件编解码加速支持英特尔锐炫显卡是第一家提供的 GPU 提供商,这些格式的编解码可以以极低的处理器利用率完成 。由于 AV1 出色的效率,未来 AV1 也将成为主流的视频格式,它相比于 H.264 和 HEVC 效率更高,可以以更低的带宽和更小的文件大小实现更好的画面质量,且 AV1 没有版权费 。
英特尔锐炫显卡对 AV1 的硬解码能力相比于传统软解码在编码速度上提高了 50 倍,目前 FFMPEG、Handbrake、Adobe Premiere Pro、 Davinci Resolve、XSplit 都已经集成了锐炫 AV1 硬解码的支持 。
Xe 显示引擎主要为当前阶段以及未来的显示技术打造,现阶段英特尔锐炫显卡支持 HDMI 2.0b、DP 1.4a,DP 2.0 10G 也将支持 。通过英特尔锐炫显卡,玩家可以享受 2 台 8K@60 HDR 或者 4 台 4K@120 HDR 的最高画面输出 。
在游戏场景中,英特尔提供多项同步技术帮助玩家有着更好的体验,其中 VESA 标准 Adaptive Sync 防撕裂技术英特尔锐炫显卡提供支持 。而 Speed Sync 这项新的技术,可以为游戏当前帧提供加速,Speed Sync 通过关闭 V-Sync 并渲染帧的整体来达到低延时无撕裂的效果 。
Smooth Sync 是英特尔推出的另一项画面优化技术,这项技术通过模糊两个撕裂帧的边界,来减少视觉失真以此让画面看起来更加连贯流畅 。
性能表现
此次全新推出的英特尔锐炫独显产品共包含 2 种不同的 SoC 设计,代号分别为 ACM-G10 和 ACM- G11,其中 ACM- G10 共包含 32 个 Xe 内核和光追单元,16MB 的 L2 缓存以及 256 位的 GDDR6 接口、16 路 PCIe 4.0 接口;ACM-G11 则包含 8 个 Xe 内核和光追单元,4MB 的 L2 缓存、96 位的 DDR6 接口、8 路 PCIe 接口 。两种芯片均包含 2 个 Xe 多功能编解码引擎和 4 个图像输出引擎 。
有关频率问题,我们知道不同的频率要求典雅和功耗也不一样,其实根据日常使用的场景,笔记本往往在不同负载场景下的频率功耗呈现一个动态分布状态 。基于这种分布,英特尔锐炫显卡在分配参数是,往往设定一个有代表性的负载,再根据这个负载的频率、参数情况对显卡的频率进行定义 。不同的平台有着不同的 TDP,在更宽松的 TDP 限制下,时钟频率的分布范围也会整体提升 。
因此,英特尔根据此划分出首批 A 系列的 5 款显卡产品,其中首发的锐炫 3 A370M 包含 8 个 Xe 内核和光追单元、主频 1550MHz、8GB GDDR6 64 bit 显存、TGP 在 35-50W 之间;锐炫 5 A550M 则包含 16 个 Xe 内核和光追单元、主频 900MHz、8GB GDDR6 128 bit 显存、TGP 在 60-80W 之间;锐炫 7 A770M 则包含 32 个 Xe 内核和光追单元、主频 1650MHz、16GB GDDR6 256 bit 显存、TGP 在 120-150W 之间 。锐炫 3 产品已经正式上市,锐炫 5/7 则将在今年夏天正式上市 。

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