由于内容偏专业,成员也不多,涅槃工作室产出组件的速度不算快,但相应地,每个组件都广受欢迎 。“涅槃的组件,快的也要两个月,慢的做过一年多 。作品数量肯定算是少的 。”穹宇神星说,“但像我们这样的工作室,平台会给很多推广 。”
穹宇神星告诉我,平台曾经为他们的作品做过不少推文,像是《恐龙王朝》《现代动物:非洲篇》这类比较“重磅”的模组,每个都会单独发布推文或视频,成员们经常在视频号上看到自己的作品 。“《非洲篇》做推广的时候我都不知情,看到视频还惊讶了一下 。”
《现代动物:非洲篇》推广视频
“你去《我的世界》主页,里面有一个‘动物’分区,点进去第一个就是我们的组件 。”草鸭补充说,“而且,包括涅槃在内,很多开发者团队做动物、生物相关的模组火了之后,官方平台立刻开始重视这个题材,给了单独的标签,开了专区 。现在它已经成了一个热门分类,一下子把我们喜欢的东西宣传起来了 。”
这让工作室成员们产生了很大成就感 。草鸭回忆,他们的作品还在视频网站火出了圈,一些平时不太关心《我的世界》的人也纷纷来看,甚至下载游戏来玩 。工作室的同好群里,这样认识的朋友不少,一些原本是生物爱好者的玩家有时会主动帮他们查资料,提建议,纠错;新人爱好者们也经常在群里获得帮助,迅速成长 。
让成员们更加难忘的,是《史前世界:恐龙王朝》组件的宣传视频里,请到了著名野生生物学者、纪录片主持人奈吉尔·马文(Nigel Marven)代言——每个成员小时候都看过他主持的纪录片,能够近距离接触到偶像,相当于圆了一个遥远的梦想 。
《史前世界:恐龙王朝》宣传视频图
不过实际上,与奈吉尔·马文的交流过程并没有那么惊心动魄 。“(马文)在推特上的发言频率其实挺高的,而且他曾经给《我的世界》国际版一些恐龙相关的组件代言过,我们在国外的合作伙伴也跟他有联系,通过邮件,很快就把事情定下来了 。”穹宇神星说,团队的作品得到“童年偶像”的认可,也是一件很有成就感的事 。
对于工作室成员来说,随着作品数量和质量不断提升,他们也开始思考更多的东西——观点、理念,或是未来 。
穹宇神星告诉我,工作室的初衷只是希望通过作品,让大家对生物、古生物更加感兴趣,但渐渐地,他们也会在自然环境、动物保护等方面传达出更多内容 。“前段时间看到一条新闻,一个网红吃掉了他从渔民手上买来的幼年大白鲨……这件事引起了很多人重视,我觉得我们以后也要在这一块多下点功夫 。”
正因如此,作品火了之后,带给工作室成员们的不止有动力,还有责任——通过他们的模组了解生物的人越多,他们就越担心自己是不是功课做得不够,作品里会不会出现问题 。同时,作品的精度必须越来越高,这又意味着更多的学习、更长的时间和更繁复的工作 。“比如大白鲨 。”草鸭举了个例子,“大白鲨第一次是在《海洋霸主》模组里出现,起初只有十几个方块,有人说这个模型不细致,不到位 。后来我们改了4个方案,最终才让它看起来更接近现实 。”
《海洋霸主》中的大白鲨
大部分时候,成员们靠着理想和爱好坚持 。不过,他们也会从现实角度考虑,让理想和爱好拥有更坚实的后盾 。
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