A:该武器戴在左手上,所以它可以和右手武器一起使用 。它大大增加了玩家的格挡能力,除此之外,它还可以被自定义,这样你就可以开始在你的格挡中加入元素攻击 。他们总说,"攻击是最好的防御形式",但在这种情况下,"防御也可以是最好的攻击形式" 。我真的希望玩家会喜欢它 。
Q:“猩红纽带”的竞技场玩法,是否能为已通关的玩家提供持续挑战的终局内容呢?在这里获取的装备,会比在开放世界中寻获的更加强力吗?
A:是的,玩家可以通过完成故事来获得“竞技场大厅”商店里的各种奖励 。有大量的装饰品以及新的武器设计,这意味着DLC有很多东西可以获取 。你在竞技场里得到的武器,当然也能在开放世界中使用,有着不同的稀有度——甚至有白金级武器!
Q:《消逝的光芒2》的战斗系统很有特色,也便于玩家发挥创意 。请问竞技场中的战斗会有更多变化,为玩家提供与主线中不同的战斗模式吗?
A:战斗有一些变化和调整,但没有太多革命性的东西 。正如你所提到的,这个系统已经很灵活了,所以我们只想在此基础上再进一步 。
Q:在许多僵尸题材的游戏、影视作品中,都会有这种人类主导的斗兽场,且将僵尸用作关卡中的障碍,或对失败者的惩罚这样的设定 。有的玩家认为这种剧情设计与“末世求生”的主题并不相符,对此你们有怎样的观点呢?
A:这是个好问题,我们在团队中也进行过这些讨论 。最后我们仍然决定这样做,因为猩红纽带是这种几乎超现实的独特体验 。做一些不同的事情是很好的——在这样一个扭曲的时代,娱乐也可能变得扭曲 。所以我真的希望玩家会喜欢第一个DLC,也许下一部将探索更严肃和黑暗的主题 。
Q:“猩红纽带”会有多人玩法吗?玩家能否与他人合作完成任务,或是与其他玩家进行对抗呢?
A:和游戏主线一样,你可以在合作模式下玩这个DLC——这意味着可以有最多四个玩家互相帮助,以达到最终目标 。
Q:作为《消光2》姗姗来迟的第一个DLC,竞技场风格的“猩红纽带”确实令人期待 。能否透露一下,后续还有怎样惊喜的更新在等待着玩家呢?
【专访《消光2》制作组:末日中的娱乐方式会更扭曲】A:目前,我们想把重点放在猩红纽带上 。我们已经承诺对《消逝的光芒2》提供5年的支持,第一年将是实验性和惊喜的一年,我们可以看到什么是真正适合我们社区的内容,我们致力于游戏和服务于社区的需求,所以会有很多好的东西出现 。当然也确实有一些惊喜,但要让惊喜发挥作用需要出乎意料,所以请继续关注我们的动态 。
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