在这次测试中,我们还对一些角色模型进行了更精细的调整 。还原成型的江湖,打造更完整的生态 。为了最终的呈现效果做了无数细微的调整,让侠客们更加尊重自己的设定和审美趋势 。优化后,无论是人物的静态姿态还是动作形象,都有更流畅更好的体现 。
以上是“奎林测试”部分内容的优化更新 。更多精彩内容,请移步江湖自行探索 。
该测试不代表最终质量 。也希望参与测试的侠客们能和我们一起探讨完善相关的游戏内容,让《坏人3》的江湖在正确的方向上走得更远 。我非常期待和感谢你 。
江湖远,不如结伴而行 。
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