我的世界假装退出指令 我的世界指令大全复制

盼望着,Minecraft JAVA版本终于迎来了《我的世界》在2023年的第一个快照,版本号为23w03a 。据悉该快照依旧是属于1.19系列的第四个大版本号的一次次要更新 。

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01、新命令:本次加入了一个新的/ride的命令格式,/ride <目标> mount <载具> 。
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其作用是让一个生物实体乘骑在另一个生物实体之上 。虽然说此前Minecraft存在诸多生物乘骑的命令,但/ride的出现绝对是最为便捷的一个 。总体而言指令又被极大增强了 。
该指令需要注意的是,目标生物不能是玩家,目标生物和载具不能是同一实体,目标载具也不能是一个已经被乘骑的载具 。如果为以上三种情况载具将无法
最近这段时间,你会发现Mojang对于新内容的微调给人的感觉是,总算把早该有的功能给做出来了 。
02、命令/clone复制升级:
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《我的世界》著名的复制指令/clone常常被用于将一个特定范围内的结构直到的另一个区域 。譬如我们常常用/clone在Minecraft地底复制一座地下村庄 。
【我的世界假装退出指令 我的世界指令大全复制】不过今后在1.19.4版本中/clone指令有了新的用法,玩家指定可复制的坐标范围将由同一个维度变成可指定维度 。例如你在主世界,也可以将地狱中一个区域范围内的方块复制到主世界当中 。
03、新游戏规则:
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新加入游戏规则commandModificationBlockLimit,指定单次命令执行可更改的最大方块数 。简单来说它的作用就是将《我的世界》clone、fill、fillbiome这三个指令可执行的最大方块数 。
我们以/fill充填指令为例,常规情况下fill可充填的最大方块数是65535,数量超过这个值就会造成指令执行失败 。正常而言65535个方块是够用的,但是替换范围稍微大一些就无法使用了 。这个时候新规则commandModificationBlockLimit就体现出用途了,它可以极大的增加你使用fill指令替换方块的范围和数量 。
04、自动跳跃:
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早期的《我的世界》实际上是没有自动跳跃这个选项的,言下之意Minecraft默认史蒂夫是不会跳跃的,只有在玩家进行跳跃操控的时候才会如此 。后来Mojang修改了这个设定,默认情况下自动跳跃是被开启的状态 。接下来在1.19.4中,自动跳跃此类辅助性设定将会被取消 。回归Minecraft最原始的状态 。
05、生物头颅:
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用于匹配《我的世界》基岩版特性,玩家现在可以在非潜行状态下直接将头颅放置到音符盒上 。上次我们提到过这个特性,这已经不是简单的特性修改了,而是可能彻底改变Minecraft交互方式的一次有趣的尝试!
譬如说未来漏斗是否可以直接放置在箱子上,漏斗和漏斗的对接也可以不用在潜行状态下进行,同理和矿车、船的交互也可以如此 。
06、一个用了9年才修复的BUG!
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早在《我的世界》1.2.5版本中,Minecraft就加入了一个功能:当你受到伤害时,在整个视口发生轻微抖动,用来指示伤害来自的方向 。例如僵尸、或者箭矢在你的右方进行攻击,那么伤害的抖动就主要是向右方倾斜,以告诉玩家伤害来自你的右方 。

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