平常移动请按X切换慢走和小跑状态,慢走可以缓慢恢复体力,杰森在很近的情况下才有可能收到噪音提示,小跑算是一个很省体力的快速移动方式,隐匿值中等的人物小跑噪音也不大,基本不被杰森追逐都请用小跑,杰森使用加速移动的时候才去考虑SHIFT急奔走不规则避免被抓 。
人类群体优先还是找电话和保险丝,只要打电话呼叫了警察之后,基本上就不需要再去修车了,可以抱团找屋子比较多,离两个出口都很近的地方等警察来,警察来了之后互相掩护着小跑向出口就可以了,如果杰森对电话房子比较在意,那么可以分成另外一个群体去修四人车牵制杰森 。
人物属性分析
镇静
减少恐惧的增加速度,而且镇静高的人物被杰森抓取不会很快触发斩杀动作 。恐惧机制的重要性在下面会说到,被杰森抓住不会很快被斩杀能够让队友有足够的时间来救下你,当然还是跟你目前的恐慌值高低有关系,恐惧值高了平地摔几率也会大幅增加更容易被追上,被抓住也会更快触发斩杀动作被斩杀 。
幸运
增加武器的耐久度并少量增加其他属性,增加的其他属性目前我知道的有:降低平地摔的几率、降低翻碎玻璃窗子受伤的几率、降低战斗状态闪避摔的几率 。
修理
增加修复速度(也可以理解成缩短修东西QTE的圈的长度),简单化修复QTE动作的难度 。修复时如果QTE动作按失败,就会发出类似SHIFT急奔的噪音提示,如果老练的杰森注意到了这个提示,那么基本上就会来阻止修复以及追杀拥有关键道具的我们,如果你修理值不高那么把道具给修理值高的队友,会是比较保险和迅速修复的办法,当然可以通过操作来弥补这个属性的不足 。
速度
增加速度上线,平常慢走还是一样的速度,但是快走和急奔差异就很明显了,速度越快的快走或者说小跑也也快 。
体力
增加体力上限并减少动作的体力消耗,降低快速翻窗、快速开门、开窗的体力消耗,并且储备的体力可以奔跑的更远,需要长途跋涉找警察的时候体力的高低就很关键了 。
隐匿
减少噪音级别,并且减少杰森的2技能探测距离 。这个属性高的话能够让我们不必要太依赖小跑,急奔的噪音跟其他隐匿低的人物的小跑差不多,适用于喜欢快速偷偷运送道具修复载具分工的玩家 。
力量
增加武器的伤害和减少战斗动作的体力消耗 。对杰森造成一定量的伤害就会暂时杀死杰森,武器伤害就是这个关键属性,锐器是杀死杰森的首选,再加上高力量能很好的保证暂时杀掉杰森,不过这个属性不增加钝器的眩晕几率,所以想要击晕杰森还是首选棒球棍吧 。战斗动作的体力消耗指的是闪避的体力消耗,能够使用更多的闪避来避开杰森的攻击和抓取 。
恐慌值
这是13号星期五里面很重要的一个机制,人类恐慌值高了之后,视野会被限制的很小,其次看不见罗盘小地图和道具栏,最重要的是看不见体力以及体力恢复变成龟速,也不能用过小地图来快速确认杰森的位置,那么杰森玩家就需要针对这个来入手削弱幸存者,幸存者则要尽量避免增加恐慌值 。
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