修复一个任务NPC在目标村庄不生成的问题 。
改进
增改对话文本 。
增改部分记录词目 。
如果玩家解散任务NPC,任务会失败 。
内部间谍(间谍阵营)任务相关修复、改进:
通用
任务名改动:“内部间谍”
此后就算任务给予者在军团内玩家也可以激活任务 。
修复
修复一个间谍候选人面部要素改变的问题 。
修复一个玩家与间谍决斗时生命条显示的问题 。
修复一个在目标城内存读档后间谍人物消失的问题 。
改进
间谍会随着玩家技能增强 。
间谍装备增强 。
市民给玩家线索的随机参数调整以避免问题 。
添加间谍外貌的跟踪器(默认alt) 。
时长从35天降低至5天 。
领主需要教师任务相关修复、改进
修复
修复一个玩家被俘虏后任务人物消失的问题 。
修复一个给予人物的人和任务目标是一个人的问题 。
改进
增改部分记录词目 。
如果玩家与任务人物分开了,玩家可以用人物记录寻找到该人物并继续任务 。
领主想要俘虏仇敌任务相关修复、改进:
修复
修复一个给予人物没有封地的话任务卡死问题 。
修复一个导致重复或空白日志记录的问题 。
改进
增加一个把任务目标交给任务给予人物的对话选项 。
头领需要种子人物问题小修 。
更多任务日志记录改进 。
盗猎者之军、家族世仇及其他任务说服参数修复 。
其他
重置次要阵营装备以更贴近其特点 。
修复第二次进入城镇时守卫消失的问题 。
修复进入敌对城镇时玩家同伴头像颜色的问题 。
让玩家兄弟更年轻了一点 。
修复导致俘虏成为总督的问题 。
多人游戏
音效
加入提醒性喊话(比如在某人占领旗帜时一个远吼) 。
服务器与网络:
修复请求加入正在结束的自定义游戏相关的问题 。
修复多个队伍成员同时请求加入一个游戏相关的问题 。
修复一些罕见的大厅中断开连接问题 。
单人与多人游戏:
优化
野战与攻城战大幅度优化CPU使用 。
小幅度优化多核使用 。
艺术
修复胡须与头盔穿模 。
音效
小修慢速硬盘导致的声音延迟 。
对老CPU的音效优化 。
取消点击与爆炸的投石音效 。
一些场景音效音量调整 。
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