连击数的意义主要是增伤,比如100连击大概有20%的增伤(针对所有伤害,独立于天赋和心法加成之外,当然怎么运算没具体测试过),再就是如果你挂的是与 连击数有关的心法/天赋,那么也会有影响,不过我感觉也不用太注重连击,毕竟初期生存是关键,很多BOSS初期是不太好硬肛的,还是要遵循 走-打-走 的套路 。尤其是某些BOSS开了防御状态后,一般来说等他防御状态过去了,都会有一下比较强的反击,如果当前没有破防的技能,就干脆跳开回避好了 。
7.再就是内外卦的选择上,强烈建议内卦 选一个防止异常状态的(右下位置那个,名字忘了),另外一个随意,我一般是常驻 提高眩晕时间的,也可以挂上减CD流的,但防异常状态一定要有一个,而且最好用内卦(同样的层数,内挂的效果比外挂好,但是不要叠加,叠加的话是1+1<2的) 。
8.八卦点的话个人建议平均着点,除非你能记住每一个八卦检定剧情,也可以留一些点数,遇到检定没过的时候读档重新加,但一般来说支线全清,八卦点正常获取,平均加,基本都能豁免通过 。
还有一点想说的,个人感觉这个游戏剧情至少有1/4的转折点,全都在 那一瓶蓝色冬枣酒上 。为什么这么说?虽然没有具体测试过,但是最后结局武林兴盛衰微与否,应该有很大概率看你是否是三派总掌门(飞白 剑锋 八法),而是否能当上三派总掌门取决于能否学到藏墨剑法,而能否学到藏墨的剑法的首要前置就是学会醉仙剑法,学会醉仙剑法的前置就是做完三派比酒任务,做三派比酒任务的核心内容就是酿一瓶蓝色冬枣酒(买只能买到白色最下品质的)所以这个武林的命运实际上是由一瓶蓝色冬枣酒左右了一半 。
9.关于酿酒个人的经验很简单,很多时候你觉得太快了唰一下就到左边的,如果这样的话那么说明酿酒等级太低了,跨级酿酒如果跨的太严重,肯定是这样的结果(制药我没怎么做过就,锻造练到4级懒得练了,就酿酒为了冬枣冲到了7级,直接用配方酿出冬枣就行,不必管那个小女孩的任务 。)
另外再补充一点,锻造等级普攻/精品经验是一样的,精品要额外消耗材料,所以冲级的话不要做精品武器 。
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