天命奇御通关个人评分及分析 剧情+角色+战斗玩家评价( 二 )


关于天命目前想说的就这些吧,总结一下,喜欢心法武功,对剧情无感,邢若梅形象稍微饱满一些 。总而言之是个不错的游戏,没有很有意思,但也不差,喜欢中国武侠的应该不会觉得差 。
关于其他游戏的探讨:
天命、某剑、古剑、神武、侠客各有优缺点,不能以彼之长攻其所短 。
神舞的画面绝对是近几年国产单机中的佼佼者,又是UE4(虚幻四)引擎开发的,单是UE4引擎就足以说明他们的诚意了,要知道UE4引擎是近两年才进入中国大众视野的,技术远不如U3D成熟,中国少有游戏厂商用它,而且引擎公司EpicGames收费比U3D多的得多,所以还是需要勇气的,若是没有对单机游戏的一份信仰,开发者也不会做这样吃力不讨好的事,所以看到全是喷神舞的多少有点替他们难过,至少他们本意是做一个好游戏,不然也不会用UE4了 。但是神舞确实让我玩不下去,剧情太鸡肋了,白莲花的圣父主角是我最讨厌的人设 。游戏的玩法也没有太吸引我 。之前古剑2的时候,就是因为主角是个“小太阳”,有点圣母,玩到狼王是兄弟的时候实在不想玩了 。
仙剑,不知道该怎么说,心情复杂吧 。我是从3代开始玩的,一直到如今的6代,明知道是坑,但我还是会买的,7代正在制作中,我也是挺期待的 。最喜欢的是仙剑4,最初是2008年接触的,是最让我难忘和感动的,云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英这四个主角当初都深深的感动我,这些年又反复玩了两三次,即使画质很差、有些游戏玩法落后了,但是让人感动的剧情、有趣的玩法依旧历久弥新,让人怀恋 。至今都记得当初第一次去柳梦璃的宅子,晚上宅子变成迷宫时,为了走出迷宫,自己一个一个门通过然后手绘地图,当时好像半小时还是一小时才通过;韩菱纱的机灵活泼以及对命运的无奈,最后亲吻云天河时候的伤感;漫天孔明灯,灯火阑珊处,四个人在集市湖边,无忧无虑的快乐时光·······这些情节都让我很难忘,迷宫的部分也很有趣 。我对仙剑的热爱也停留在仙剑4,仙剑4之后对我而言不再是仙剑了 。(仙剑5前传其实也很不错)
古剑,因为古剑是仙剑4的原班人马离开母公司成立自己公司而作的游戏,对仙剑4的喜欢让我对古剑也有着莫名的情感 。古剑也确实没让我失望,古剑1的剧情很经典,玩法在当时也很有趣,总体质量是很好的 。古剑2也体现出了他们的创新,家园系统、烹饪、英雄榜、半即时战斗等,我都很喜欢,但是因为我不喜欢圣母圣父的人设,所以玩到狼王剧情就弃了,但弃了仅仅是因为我不喜欢这剧情人设,我对古剑系类始终还是很喜欢支持的 。烛龙公司的游戏质量很不错,画质、剧情、玩法都不错 。期待这个月20号,古剑3,我肯定会买的 。
侠客应该是继古剑之后让我惊喜的作品了,侠客1、2部我都买了,质量都不错,玩法也很有趣,繁多的功法秘籍让人沉迷 。听说《河洛群侠传》也快出了,很期待 。对河洛工作室的作品还是很期待的 。

天命奇御通关个人评分及分析 剧情+角色+战斗玩家评价


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