魔兽世界怀旧服职业种族选择介绍 职业种族选择什么好( 二 )


T1 亡灵、矮人
以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志 。
因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!
而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉 。
以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用 。
矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业 。
T2 兽人、侏儒
T3 牛头人、人类
人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼 。
T4 暗夜精灵、巨魔
隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用 。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在 。

魔兽世界怀旧服职业种族选择介绍 职业种族选择什么好


野战
野战需求的是
1.快速击杀对面的能力 2.应对突发情况的能力 3.追杀、逃跑能力 。
所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来 。
特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份 。
而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方 。
虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力 。
T1
贼、法、猎
T2
术、德、牧、骑、萨
T3

注:T1职业具体为 出血贼、冰法、射击猎 。
高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力 。
增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了 。
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