目前通用类战术总共有四种,分别是快速建造、远距侦察、基地防御、紧急措施 。通用类的战术涵盖比较复杂,但作用也不可小视 。
快速建造:增加建筑物建造与升级的速度(升满30级后建筑建造时间缩短30%、持续时间62秒、战术点消耗8)指挥官可以根据自己的建筑需求使用这个战术 。可以用来打造防御类建筑,或者在前期使用这个战术联合各种生产战术节省时间拿下先手机会 。
远距侦察:有效提升所有单位的视野(视野范围增加6格、持续时间62秒、战术点消耗9)远距侦察的主要作用是扩大视野范围,指挥官可以在开局刺探敌人大本营或抢资源时使用 。
基地防御:升满30级后,战斗前的10分钟所有建筑装甲增加51%,10分钟后所有建筑甲增加34%、持续时间62秒、战术点消耗7)这个战术大多是在敌人偷家时使用的,所以各位萌新指挥官记得这是新手必备战术之一 。
紧急措施:提供少量的建筑保护,并且能使电力生产设施超载运行(升满30级后,所有建筑装甲增加23%、电力生产增加550、持续时间62秒、战术点消耗5)这是属于低消耗高效果的战术,适合白热化战斗时的“紧急输出”的手段 。
总结
总的来讲,战术系统需要指挥官们灵活运用,根据自己当前的需求灵活配置组合 。虽然不能期待每一局都可以将战术效果发挥到极致,但可以利用这些组合战术玩法实现阶段性的目标 。
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