首先排除商业序列中的学校序列,剩下的两个序列都建上 。按照前文说的,一个可以确定是茶馆方向,而不是客栈方向 。前期没有茶叶就用客栈代替,后期有茶叶直接转换成茶馆,不会花你太多钱 。另一个大家可以自行斟酌,几个选项收入差距不大,我也没有过多研究这个游戏反间谍的重要性,就不多说了 。
至于剩下的,秩序建筑【孔庙序列】十分推荐建造,靠太守和差事并不是万全措施 。假如你想建蜀汉啬夫署进一步加大农业产值,那么秩序建筑必建 。反腐建筑可以不建,前提是周围的郡国已经帮你把这个城的反腐减到0了,但我还是推荐大家建造,因为腐败程度好像是和地盘大小挂钩的,从长远角度看,前面先建好后期就不用特意去调整 。
【重中之重】
游戏中的范围减腐败效果后面有个括号(临近郡国),这个临近郡国的定义是什么?
经本人测试,临近郡国指的是郡国和郡国【主城】辖区接壤 。
假如a郡国的农庄和b郡国的铁矿辖区接壤,那a和b不算相邻郡国 。
假如a郡国的农庄和b郡国的主城辖区接壤,那a和b也不算相邻郡国 。
只有a郡国的主城和b郡国的主城辖区接壤,a和b才算相邻郡国 。
那怎么看是否相邻呢?把大地图缩放到如图程度就能看见郡国及附属城镇的区划了,虽然界限不是很清晰 。黑色圈的图标代表郡国,红色圈代表附属城区(资源点) 。
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