在以上两种情况的基础上,我们要学会看屠夫的红光,因为屠夫也是会绕的,所以我们要根据屠夫的路线选择最好的规避方式 。
这张究极LT绕法图有点难看懂,我来解释下,圆圈是人类,X是屠夫,圆圈和X边上的相同数字,表示此时屠夫和你的位置,带相同颜色的箭头,表示,如果屠夫是按照这个路线追你,你就按照相同颜色的路线逃 。
有问题,这层解答
有时候,还有可能是这种绕法,但是容错率稍微低一点,当然,如果我们有板子的话,是可以这么玩的
总而言之,LT房我们要时刻转视角查看屠夫的位置,并且
1:翻窗前,一定要看屠夫,反向视角翻窗 。
2:如果和屠夫在窗口两边对峙,要有反向跑,骗屠夫的意思,如同在板区一样,可以和屠夫面面相视绕圈圈 。
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