冰汽时代最高难度难民通关方法分享 最高难度难民如何通关( 二 )


4.初期不够人采煤,所以能量塔是不能一直开的,18:00到5:00开,其余时间必须关闭,否则煤炭必然不够烧 。到大降温的时候,夜间开要超载,白天冷却 。
5.猎人小屋的猎人,是18:00-6:00工作,白天是不工作的 。因此必须用调换法,下班立刻把所有工人掉进小屋,等打猎的黄圈转完了,再立刻调出来去其他位置工作,所以猎人同学实际上是24小时工作,这大概算是个游戏设计上的失误了 。
这个操作相当麻烦,一定要注意时间,因为猎人并不是准确12小时返回,所以不一定是18点出发,6点回来,有时候可能更晚 。更有可能8点后回来,回来还要吃饭,这样就直接影响白天工作效率,所以一定掐好时间 。
6.因为物资超缺,降温超快,而且难民基本是涌入的状态 。物资根本不可能出工棚保暖,所以必须用集中供暖,规划好每个蒸汽节点的位置,第一个节点必须包含伙房在内,否则降温做不出饭一样GG 。
7.不要出温室,并不是说温室不好,而是这一关物资太过紧缺,基本上没有出温室的空间 。童工都不够用,一部分进采集站挖煤,一部分进伙房做饭,连进温室的名额都没有 。猎人可以白天晚上倒班,温室是不行的 。
以上还只是一个方面,另一个方面是温室屁股太大,即便直接坐在核心环,它依旧判定在供热场外,一降温直接玩完 。而如果想把它整个包进去,那基本一半的供热场就没了,在物资极度短缺的情况下,根本做不到这么奢侈 。所以还是建议老老实实打猎,最后拿肉食主义成就算了 。
8.研究所的应急班次冷却就用,中期两个研究所轮班倒应急,这个是我的常态,不知道大家是不是习惯,即便这样轮班研究也经常不够时间,所以大家看情况 。
9.科技树:猎人装备——蒸汽枢纽——锯木厂——灯塔——1级科技——能量塔升级1 。
10.建造一定要在晚上18:00-0:00之间进行,因为你不能详细控制工人的每一步行动 。如果白天建造,你就会惊喜的发现,并不是闲人才建造,而是本来该干活的人都跑去建造了,而且路上还要花时间,要了个亲命 。
中期
度过疯狂操作的初期,就来到了相对安稳一点的中期,但是只是相对,而且极其之短 。中期主要靠判断能力,政策树和科技树不能点错,点错一个就GG 。一定要注意保温科技,中期的降温一波接着一波,很快就会到-60°,那时候没有对应的保温科技就等着全体生病玩完吧 。相反,保温科技又需要大量的木头,煤炭和钢铁来冲,所以基本上每一环都不能错 。过载联轴器一定要早出,整个难民关都是不停的超载才能活下来,不点这个,连过载的温度都不够用,那就真悲催了 。
1.政策树我选择法律,从希望和不满来说应该信仰更有效,但是法律的工头相当有用,可以说中期的物资开发和后期的煤炭供应主要靠工头实现 。所以我认为信仰线恐怕会因为产能不足而倒毙 。
2. 出了空中猎手之后,就差不多可以关掉汤的选项了,可以降低一部分不满——更多的给加班使用 。
3.能量核心优先出2个煤矿 。因为整个难民关最大的敌人实际上是降温,所以煤炭的消耗一直非常高 。而掌握好超载的频率,给生病的人吃好加餐,基本上2个救护站就可以一直抗到后期,反倒是不着急出医护所 。
4.规划好警备塔和守望塔的位置,对于降低不满和提高希望相当有效 。
5.中期可以说相对平稳,虽然还是要一直操作,但是危机感不强,毕竟如果点的不好也就GG了LOAD一下,跟初期不太一样 。一定快速的往3级科技的2级能量塔效升级走,马上气温就会大降,不点到那里超载都过不去 。

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