冰汽时代秩序路线怎么样 冰汽时代秩序路线后期分析( 二 )


但是就算信仰系擅长安抚不满,你不越界,不满还是下降得很慢的 。因为会触发事件酒馆效果减半,并不比酒馆全力开工的秩序系快多少,而只有越界了不满才能随手扑灭 。而秩序系的话,产能的增加的好处却更加明显——用机器人之前都能常常爆仓,可以有更多工程师投入研发和医疗,科技升得快,触发的问题少,人们生活有希望无不满 。
免核心的治疗室虽好,但是好的慢,最重要的一点,是占地面积特别大 。理论上可以开很多,实际上你根本建不了几个 。而且又不能升科技减少人手,也不能进驻机器人,实际上效果很鸡肋 。真正信仰系独一无二无可替代的优势,其实是移动厨房,而且重点不是加热,因为它还占体积,很难保证全覆盖,它的优点是暴风雪了都依然能开伙煮饭,但是这个优点对几个图都没太大帮助 。
只要每天能处理每天的病人,好的慢和好的快没有太多的区别 。新家地方多的是,不差治疗室,而且治疗室的好处在于可以量产,暴风雪时期可以让人在温暖不停工的地方带着,甚至是儿童 。至于难民剧本,治疗室能够解放前期本来就不多的工程师全去科研 。对于伙房这种暴风雪走远建筑,移动厨房是唯一能+1的方法,这是提高上限的唯一选择 。
特别是对熟练玩家而言,不满和希望根本无所谓的,科技提升了资源丰富了自然而然问题就解决了,于是一切降低不满提升希望的建筑都成了浪费资源和位置的废建筑,这样的情况下,秩序系的废建筑比较少,再加上强力的生产力,于是秩序系在强力玩家手中发挥的上限也就比较高 。科学技术是第一生产力没错,但是秩序警卫塔就直接烧人力,这个缺点你无法回避 。确实只要能维持政权就可以,但是信仰在这方面做得比秩序好而且没负面影响 。治疗室和移动厨房才是能提高“上限”的东西 。秩序没有任何东西能做到这样的效果 。

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