天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析 战斗有什么改变


天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析 战斗有什么改变


天命奇御2战斗有什么改变?相较于前作续作中有一些地方在前作基础上进行了优化改动 , 这里给大家带来了天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析 , 一起来了解下这两方面的改动吧 。
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天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析战斗方面
天命奇御二使用了即时战斗系统 , 在打斗上主角可以更迅速的作出一连串的反应体验起来将更顺畅 , 不同于一代进入战斗时需切换场景 , 此次在游戏中 , 玩家遭遇攻击或关卡时 , 可即刻触发战斗或绕道逃跑 。
团队认为不切换场景的立即战斗设计 , 可让玩家按照自己的养成步调、进行战斗规划 , 让玩家角色可塑性更高 。
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武功招式搭配方面
天命奇御二著名的八卦系统仍是由最基本的乾、巽、坎、根、坤、震、离、兑构成 , 每个卦象都代表着不同的天赋与特性 。
八卦配点配合武学招式、心法配置 , 希望构成丰富多样的武学变化 , 让玩家藉此培育出多样的战斗特性 。因应对战的场合需求不同 , 为了达到增加伤害输出、强化场控效果或务求快速打击的目的 , 玩家可自由调整招式搭配 。
花俏的战术不一定实用 , 较于简单的配法与基础武学也未必没用 , 有时候专练一套武学招式练到专精 , 说不定会比看似多样的招式搭配来得更有效 。
【天命奇御2战斗和招式搭配新特色解析 战斗有什么改变】配招上二代的自由度更高 , 心法跟武学能搭配出更多样性的组合 , 另外游戏内也提供测试武功的地方 , 玩家配好的招式后能在'冥想修练'这边试试看刚组合好的技能打出去的感觉、以及观看招式的攻击效果 。

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