视频压缩编解码标准综述( 六 )


(1)音视数据库的存储和检索;
(2)广播媒体的选择(广播、电视节目);
(3)因特网上的个性化新闻服务;
(4)智能多媒体、多媒体编辑;
(5)教育领域的应用(如数字多媒体图书馆等);
(6)远程购物;
(7)社会和文化服务(历史博物馆、艺术走廊等);
(8)调查服务(人的特征的识别、辩论等);
(9)遥感;
(10)监视(交通控制、地面交通等);
(11)生物医学应用;


(12)建筑、不动产及内部设计;
(13)多媒体目录服务(如,黄页、旅游信息、地理信息系统等);
(14)家庭娱乐(个人的多媒体收集治理系统等) 。
原则上,任何类型的AV(Audio-Video)材料都可以通过任何类型的查询材料来检索,例如,AV材料可以通过视频、音乐、语言等来查询,通过搜索引擎来匹配查询数据和MPEG-7的音视频描述 。下面给出几个查询例子:
音乐:在键盘上弹几个音符就能得到包含(或近似)要求曲调的音乐作品列表,或以某种方式匹配音符的图象,例如,从情感方面 。
图形:在屏幕上画几条线就能得到类似图形、标识、表意文字(符号)等的一组图象 。
运动:对一组给定的物体,描述在物体之间的运动和关系,就会得到实现所描述的时空关系的动画列表 。
电影拍摄剧本(剧情说明):对给定的内容,描述出动作就会得到发生类似动作的电影拍摄剧本(剧情说明)列表 。
四、MPEG-21标准
互联网改变了物质商品交换的商业模式,这就是“电子商务” 。新的市场必然带来新的问题:如何获取数字视频、音频以及合成图形等“数字商品”,如何保护多媒体内容的知识产权,如何为用户提供透明的媒体信息服务,如何检索内容,如何保证服务质量等 。此外,有许多数字媒体(图片、音乐等)是由用户个人生成、使用的 。这些“内容供给者”同商业内容供给商一样关心相同的事情:内容的治理和重定位、各种权利的保护、非授权存取和修改的保护、商业机密与个人隐私的保护等 。目前虽然建立了传输和数字媒体消费的基础结构并确定了与此相关的诸多要素,但这些要素、规范之间还没有一个明确的关系描述方法,迫切需要一种结构或框架保证数字媒体消费的简单性,很好地处理“数字类消费”中诸要素之间的关系 。MPEG-21就是在这种情况下提出的 。
制定MPEG-21标准的目的是:(1)将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起;(2)制定新的标准;(3)将这些不同的标准集成在一起 。MPEG-21标准其实就是一些要害技术的集成,通过这种集成环境就对全球数字媒体资源进行透明和增强治理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费治理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能 。
任何与MPEG-21多媒体框架标准环境交互或使用MPEG-21数字项实体的个人或团体都可以看作是用户 。从纯技术角度来看,MPEG-21对于“内容供给商”和“消费者”没有任何区别 。MPEG-21多媒体框架标准包括如下用户需求:(1)内容传送和价值交换的安全性;(2)数字项的理解;(3)内容的个性化;(4)价值链中的商业规则;(5)兼容实体的操作;(6)其它多媒体框架的引入;(7)对MPEG之外标准的兼容和支持;(8)一般规则的遵从;(9)MPEG-21标准功能及各个部分通信性能的测试;(10)价值链中媒体数据的增强使用;(11)用户隐私的保护;(12)数据项完整性的保证;(13)内容与交易的跟踪;(14)商业处理过程视图的提供;(15)通用商业内容处理库标准的提供;(16)长线投资时商业与技术独立发展的考虑;(17)用户权利的保护,包括:服务的可靠性、债务与保险、损失与破坏、付费处理与风险防范等;(18)新商业模型的建立和使用 。

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