聚合间隔是指主干网对最佳路径达成一致所需要的时间,通常为数分钟或数十分钟不等 。有一种修正方法能把这个时间缩减到大约30秒左右 , 但30秒仍是一段不短的时间 。这种情况下 , 当你正在与别人通信时 , 假如线路忽然断了 , 为了找到一条替换路径 , 没准还得花费好几分钟时间 。
尽管看起来有点希奇 , 但的确可能出现这样的情形:假如存在一条更好的路径 , 那么相邻路由器之间的意见不一致 , 有可能导致信息在其间徘徊达数分钟 , 形成所谓的路由环 , 因为各个路由器都认为对方存在一条更好的路径 。在一个像Internet这样的分布式系统上 , 要想把聚合间隔降低到零是很困难的 , 能把这段时间缩短到秒或毫秒级 , 就相当不错了 。
总之 , 有时候我们选取的路由并非是最佳的 。例如 , 去年8月29日 , IETF所属的Internet结构委员会试验性地追踪了从澳大利亚首都堪培拉的澳洲电信公司分别到新加坡电信的Web服务器和新加坡顶级域名服务器的路径 。这两个系统都位于新加坡市区 , 两者之间在拓扑结构上仅差几个节点 , 然而它们所需的时间和路径长度却大相径庭 。通向域名服务器的线路途经美国洛杉矶 , 三次连续访问分别耗时501毫秒、648毫秒和504毫秒 。显然 , 这段路径太长、延迟太大(几乎可与地球同步卫星绕地球一圈相比)且波动范围很宽 。相比之下 , 到新加坡电信的路径则好得多 , 它同澳洲电信能直接连接 , 三次间隔时间分别为113毫秒、114毫秒和113毫秒 。毫无疑问 , 这种差别是由于采用了不同的规则造成的 。
综上所述 , 最大的现实问题可能存在于聚合间隔时间和多宿主网络上 。随着Internet提供的各种服务日益增多 , 人们渴望这些现实问题尽快得到解决 。有效地为多宿主网络配置地址 , 或许是一项可采用的地址策略 , RFC 2260建议采用拓扑编址 , 但其可行性还有待进一步的实践证实 。
然而 , 要从根本上解决聚合间隔问题 , 可能需要新一代的边缘网关路由协议 。人们已经知道 , 快速收敛路由的失败 , 是由于缺乏一种供BGP使用的信息分配算法造成的 。目前 , 某些更好的算法已经存在 , 接下来的要害问题是要发展一种使用这些算法的新协议 。
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