设施 。这些参数使用xset程式 (我们曾经用来控制server的字型搜寻路径) 来
设定 。在以下的叙述 , 我们只用一组引数来展示xset , 但你可以同时指定多组
你所要的不同定义的设定 。控制终端机响铃用xset你可以让铃声响或不响 , 设定它的音调 (pitch) , 和它持续的时间 (假
设你的机器提供这些操作):让铃声不响 xset -b
xset b off让铃声能响 xset b
xset b on设定铃声的音量 xset b vol
(最大音量之vol%) 例:xset b 50设定铃声的音量 , 和 xset b vol p
音调(单位Hertz(赫)) 例:xset b 50 300设定铃声的音量 , 音调 , xset b vol p d
和持续的时间(单位百万 例:xset b 50 300 100
分之一秒)控制键的滴答(click)让键的滴答不作用 xset -c
xset c off让键的滴答作用 xset c
xset c on设定滴答声的音量 xset c vol
(最大音量之vol%) 例:xset c 50控制键的自动重复(auto-repeat)让键的自动重复不作用 xset -r
xset r off让键的自动重复作用 xset r
xset r on滑鼠参数 -- 加速和门槛指标在萤幕上的移动和滑鼠的移动是成比例的 。加速 (multiplier) 是应用在
指标移动上的一个乘数 , 例如你的加速是四 , 当你移动滑鼠时 , 指标将以正常
四倍的速度移动 。(如果指标正常时移动n 个像素 , 现在则会移动 4 X n个像
素) 。当你希望在萤幕上将指标移动一段长距离时 , 相当高的加速是很方便 , 但
当你要作一些细部的指引时 , 它看起来就很笨拙 -- 指标看起来在来回跳动 。
为了克服此点 , server提供了一个门槛 (threshold):如果当指标一次移动超
过门槛个像素 , 加速也会被带进来执行 。设定滑鼠的加速到a xset m a
例:xset m 5设定加速 , 设定门槛到t xset m a t
例:xset m 5 10控制萤幕节约器结构萤幕节约器 (screen saver)是一种设施 , 它意图降低一个固定的图样(pattern)
老是燃烧你萤幕的萤光体的机率 。它的理念为萤幕损害大都起因於让系统□置
(idle)一长段时间 , 所以萤幕节约器在一段特定的时间内如果没有输入动作後
, 不是整体性的闪动萤幕 , 便是显示一个不同的图样 。如果你选择的是显示一个不同的图样 , 根视窗的背景涵盖整个萤幕 , 一个
大X 的游标出现在萤幕上 , 且会周期性的移动 。当大X 游标在移动时 , 会改变
大小 , 而且背景也会随机的变动 。(在背景图样较小时你可能不会注意到 , 但
若比较大时 , 你可以看到它在跳动) 。当萤幕节约器结束作用後 , 如果要花许多的时间才能重画应用视窗 , 你可
以指定只有在重画萤幕而不需产生任何曝光(exposure)事件 (也就是不必要求
应用程式重画它们自己的视窗) 的情况下 , 萤幕节约器才会作用 。这只应用
於显示不同的图样的情况 , 整体性的闪动萤幕纯为硬体作用 , 不会影响到应用
程式 。让萤幕节约器能作用 xset s让萤幕节约器不能作用 xset s off用萤幕闪动的方式 xset s blank只有在无曝光事件下才作用 xset s noexpose允许有曝光事件下仍然作用 xset s expose用不同图样的方式 xset s noblank当系统□置t 秒後作用 xset s t
例:xset s 600每p 秒之後改变图样 xset s t p
例:xset s 600 10让我们将这些组合起来 , 假设我们希望萤幕节约器在系统□置80秒後开始作用
, 用不同的图样的方式 , 周期为3 秒 , 不介意曝光事件是否发生:xset s noblank s 80 3 s expose注意:xset s 并不提供 on 这个值 。
18.3 结论本章的第一个部份 , 告诉你如何改变从实际的到逻辑的键和按钮的对应 , 这些
对应可被client应用程式解释 。你看到如何使用xmodmap 来列出或改变每一个
键盘的键、修饰键和滑鼠按钮的对应 。这些对应由server维护 , 所以可以被每
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