《侠客风云传》各个地图的任务如果跑玩可真叫一个累,不过如果仔细想想,这些任务都不是必须要求完成的,而且很多任务奖励到通关如果你不玩相应的流派,是然并卵的 。因此,不但是养成模式而且是开头也应该有所取舍 。
可以看得出《侠客风云传》的地图建模是用心的,起码杭州我到通关大地图的时候还是会迷路,里面的NPC大部分都不是“过去我曾是个冒险家,直到我膝盖中了一箭”的那种,基本上大大小小都会有任务,第一次玩对着攻略去做都做不玩 。估计这也是游戏设计者的本意了吧,没必要在一周目内搞完所有任务 。应该根据自己的需要选择性的完成任务 。真要全完成在有限的时间里面真的是挑战,毕竟走路也是废时间的,而且杭州那里部分支线你想做还要踩好相应的时间 。不过一周目之后,某些任务的奖励品,我看都不知道有什么用 。比如洛阳中三貂皮换逍遥棍法,如果你不玩棍法,还不如三个貂皮换钱,还有黄晶矿换刀的打造图,感觉还不如挖矿挖出来的宝箱里面的装备 。
提及到小游戏,这里想提一个意见 。感觉小游戏之间得到的报酬很不平衡 。挖矿是暴利,钓鱼是玩都不想玩 。本来钓鱼这小游戏又无聊又无脑,产物还这么低,实在是鸡肋 。这里我觉得在之后的版本需要改改,至少平衡一下,别都要花费4体力与大地图的半个时辰差别就这么大 。最后的结局,还不知道为何不像《武林群侠传》鉴定100、挖矿100、打猎100有相应的结局,《侠客风云传》部分技艺到100好像没有结局,就厨艺100搞出了个食神?
琴棋书画没特意去刷,不知道这些是否有 。主要是开头我random到的琴棋书画技能太低,没心情练,也香儿也不打算见,不打算玩天王线,好像天王线还没有出来,下周目打算玩毒功走龙王线,这就是《武林群侠传》、《侠客风云传》的精彩之处,正如《明星志愿》与《美少女梦工厂》一样,仿佛永远都停不下来 。
三、个人对剧情的看法
说完了个人对游戏系统的看法之后,说说个人对剧情的看法 。《侠客风云传》明显比《武林群侠传》丰满很多,主角的身世,方云华古实何求娟的有前有后,各个门派的故事等等,都算交代得比较完满了 。最后觉得主角帮助谁都不是,天龙教和武林各大正派,东厂跟丐帮明显就是“郑智争斗”,两边都少不了杀戮,只是手段的残忍与否而已 。所以如果要我自己选的话,我还是觉得攻略完所有妹子,武功练到能旁身,足矣过剧情,果断选择宝藏王的归隐结局的,既然无法停止武林争斗,我只好,好好地做我自己 。别像剑圣前辈那样,正派就好像与世无争那样,在剑庐养花,之后看攻略据说你就果断出山,过来为难主角,明明就是一个正派人士 。反正非要我站队我感觉很讨厌 。尤其闲逛模式吧,你选了各种的“冷眼旁观”就把你划分到不道德的阵营还把之后的剧情关闭,那真的没办法了 。
四、个人对这个软件的看法
最后,单纯地以一个软件来看这个游戏 。《侠客风云传》的配置算是良心了,至少我的破笔记本,i5二代,1G显存,8G内存,除了打游戏的时候非常烫手,画面经常性错位,战斗经常性地卡机以外,至少没有跳出,显卡、CPU过热关机什么的,还能最低配置、窗口化边查攻略边玩游戏 。不过,我的朋友就不那么幸运了,据说他xp系统,2G内存,双核,256M显卡的组装机,卡在第二年洛阳回逍遥谷的路上,每次载入都ooPS跳出 。这个我还真希望武林能再出个更低配置的选择 。不是没钱换新电脑,是暂时没有计划 。为何《侠客风云传》就不能像FIFA13、2K14照顾更多配置低的电脑玩耍呢?
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