《侠客风云传》天赋伤害解析 侠客风云传什么天赋伤害高( 二 )


然后我们对比一下实际的伤害加成,当然只对比武器技能 。
伤害公式:
武器大师的伤害公式=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击*2)*(1+特色属性加成系数)]*2.25
臭味相投的伤害公式=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*(2.25+0.6)
然后我们把两个公式中等值的部分减去[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*2.25这相同的部分,对比剩下的部分 。
武器大师=武器攻击*(1+特色属性加成系数)*2.25
臭味相投=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*0.6=[人物徒手攻击+(招式平均攻击)*(1+特色属性加成系数)]*0.6+武器攻击*(1+特色属性加成系数)*0.6
然后我们两边在减去【武器攻击*(1+特色属性加成系数)*0.6】,我们最好只要对比下面两个公式就可以了
武器大师=武器攻击*(1+特色属性加成系数)*1.65
臭味相投=[人物徒手攻击+(招式平均攻击)*(1+特色属性加成系数)]*0.6
然后我们两边分别计算
武器大师我们用各系武器攻击最高的傲天神剑、太皇、七玄古琴、升龙棍、离火玄冰镖和紫金笔为范本,
傲天神剑、剑法特色属性加成最高为0.5,最低为0.2,代入公式
最低=200*(1+0.2)*1.65=396,最高=200*(1+0.5)*1.65=495 。
太皇刀、刀法特色属性加成最高为0.6,最低为0.2,代入公式
最低=150*(1+0.2)*1.65=396,最高=150*(1+0.6)*1.65=396 。
七玄古琴、琴功特色属性加成都是0.3,代入公式
125*(1+0.3)*1.65=268.125 。
升龙棍、棍法特色属性加成最高为0.4,最低为0.2,代入公式
最低=125*(1+0.2)*1.65=247.5,最高=125*(1+0.4)*1.65=288.75 。
离火玄冰镖、暗器特色属性加成最高为0.6,最低为0.4,代入公式
最低=100*(1+0.4)*1.65=231,最高=100*(1+0.6)*1.65=264 。
紫金笔、短柄特色属性加成为0.4
加成=125*(1+0.4)*1.65=288.75 。
臭味相投=[人物徒手攻击+(招式平均攻击)*(1+特色属性加成系数)]*0.6
从公式可以看出[人物徒手攻击+(招式平均攻击)*(1+特色属性加成系数)]大于等于825时,他的加成就超过了495 。
招式攻击以最低的300和0.2的加成系数(招式平均攻击)*(1+特色属性加成系数)=360,也就是说只要人物徒手攻击大于465就能超过武器大师天赋的最高加成
后期人物面板的徒手攻击最差都有500+,多的都是800+,甚至1000+ 。
而且武功有许多光(招式平均攻击)*(1+特色属性加成系数)超过825 。有兴趣的朋友可以自己算算 。
通过以上的计算,可以看出臭味相投的加成比武器大师是要高出不少的 。
第二天赋评比,臭味相投是伤害最高的第二天赋 。
最终结果,最暴力天赋,臭味相投+带头大哥 。
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