《侠客风云传》天赋及武功附加属性配招分析攻略 空手篇( 二 )


风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师
空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出最好的还是搭配搏击大师来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠第一招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug
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剑法篇
情意七剑:剑法加成50, 1招无视2招左右互搏3招可以给别人回血并带情意,可攻可守有奶,比较全能的剑法,单次伤害比起独孤九剑来差距不大,何况还有左右互搏的buff,搭配其他系的武学玩双手流,回血可以给队友回,回血同时自己也会回血,并且双方都有聚气,还能双手互博加两次血,个人觉得是最全面的剑法,推荐天赋:武器大师
诸子剑法:书法加成45, 1招卸劲2招噬气吸星3招无视,威力平平,2招buff还不错,但是其实也就那样,不如情意加血来的实在,推荐天赋:武器大师
独孤九剑:悟性加成45, 1招无视2招无视破绽3招无视霸体,3招都带无视,威力惊人,是侠客早期能获得伤害最高的武功了,但是没恢复,有辅助或者药够多的话可以一招到底,不过用多了总想换换,和其他技能相性并不是太好,没什么特别好的或特别差的搭配,推荐天赋:武器大师、武学奇才
太王四神剑:剑法加成20, 1招识破2招无视3招回血带2buff净化乾坤挪移,亮点在第三招的净化,清除debuff,不过由于是第三招,靠套路切换清debuff要等一回合的CD,不过总体来说还是不错的,可以搭配其他武功走肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实
剑法招式都差不多,九剑七剑都是很好的终极武功,而且对比其他系别的武功而言都是可圈可点的,不过搭配方式较少,玩多了容易产生倦怠感
刀法篇
庖丁解牛刀:厨艺加成60, 1招破甲驱除2招破绽断筋3招重伤连击,debuff不少然而却有个叛徒,单次威力刀系里最高,1招的驱除是驱除敌方的debuff,所以1招没事不要对上了debuff的对手用,可以作为主攻技能,推荐天赋:武器大师、技艺高手
无极刀法:刀法加成20,1招破甲2招左右互搏3招回血并最无极,3招是亮点,攻击翻倍,再加2招左右互搏,RP好的话大约是4倍的伤害,而且可以考虑和庖丁解牛或空手套路配合,也可以单独作为主攻技能,推荐天赋:武器大师
霹雳刀法:刀法加成30, 1招震击2招流血3招噬气闪避,威力一般,可以做控场闪避的肉盾流,推荐天赋:武器大师
刀法招式都比较霸气,这也对,然而一刀下去敌人不倒的话后续输出很难跟进,要么切换其他套路,要么扔两个石灰粉玩玩都是不错的选择,因为刀的终极武器比剑的要差一大截,要真的霸气还是要看后续会不会有新武器出来
棍法篇
打狗棍法:轻功加成20, 1招晕眩2招定身3招闪避天下无狗,3招是亮点,威力一般般,基本可以作为搭配其它武功开buff用,适合走闪避流,推荐天赋:动若脱兔
醉棍:酒艺加成35, 12招晕眩3招回血带2buff闪避左右互搏,可以搭配其它的武学也可以自己独当一面,威力和前作比起来差了一截,所以还是觉得搭配空手来玩比较合适,可以走闪避双手流,推荐天赋:武器大师、搏击大师、动若脱兔、耳聪目明

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