雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格 , 持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果 。
>>>药师兜[仙人模式]
普通攻击:略微增加了伤害 。
>>>飞段
普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;
切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附 , 使得技能衔接更加稳定 。
>>>月光疾风
秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度 , 使得技能衔接更加稳定;
秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边 , 使得版边技能衔接性更加稳定 。
>>>鹿丸[疾风传]
普通攻击:整体提高连击稳定性;
影刺术:增加最后一段攻击的硬直 , 提升技能衔接稳定性;
苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直 , 增加最后一击爆炸的浮空 。
>>>李洛克[木叶飞人]
奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能 , 技能伤害增加;
特殊机制:使用技能后 , 后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升 , 翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间 。
>>>夕日红
普通攻击:略微减少第一击攻击前摇 , 整体提升连招稳定性;
魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇 , 提升版边攻击时的连招稳定性;
幻术·三绝莲:提升奥义伤害 。
>>>半藏[秽土转生]
修复防反成功时 , 对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;
修复防反成功时 , 可能会选取错误目标的异常;
修复半藏多次施加中毒效果时 , 持续时间不能刷新的异常;
修复锁镰二段击未能成功抓取敌人时 , 也会触发后续动作的异常 , 并优化了长按时的打击稳定性 。
>>>宇智波鼬[新春限定]
修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时 , 敌方无法替身的异常 , 与默认保持一致 。
>>>飞段[死司凭血]
使用忍体术·反时 , 不会和本身技能携带的反伤效果冲突 。
>>>秘卷平衡性调整
风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度 。
【火影忍者手游11月11日更新公告 火影忍者手游黑土博人传登场】
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