《上古卷轴5:天际》敌人战斗习惯大全( 三 )


26.大师级矮人蜘蛛使用学徒级闪电术攻击,频率极高 。不会主动后退,死亡瞬间爆发伞型闪电(3身位),伤害较高 。建议远程消灭 。
27.矮人机械球位移奇快(全程冲刺)平时以球状行动(常由管道滑出),经2s变形后进入战斗状态 。会使用3身位的突进砍,有时会刻意后退发动这招,间隙几乎没有 。近身时会交替使用刺击和平砍,速度较快,威力较强 。不是很肉,建议硬钢 。低血量时记得转身冲刺逃 。
28.大师级矮人机械球血量和攻击力大幅提升,且远程时倾向于使用弩攻击,威力极其恐怖(想象一下尸鬼死灵霸主的乌木弓)万万躲开
29.矮人百夫长BOSS级,碰撞体积大,位移慢 。会喷射高温蒸汽(10身位),持续伤害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但无法影响贴身敌人(看见弯腰赶紧贴身输出(一次重击)) 。近距离时会使用锤/斧击,速度偏快,威力较高 。建议利用地形采取攻击-周旋回血的方式作战 。或者套上火焰风衣绕着跑(需要练习)
30.查鲁斯与雪精灵同在,位移速度较慢(等于后退跑),会喷射毒液(7身位),毒性较强 。速度很快,建议“Z”字形接近 。靠近时会试图扑咬(2身位但速度较慢),剧毒(保持足够血量再上) 。普攻为撕咬,频率一般,威力偏强 。地形容许下建议一路后退砍之可无伤杀 。
31.幽灵之母BOSS,非常少见 。不喜欢位移,位移速度中等 。身边常伴随大批幽魂,建议勾引走先清掉 。使用三冰锥攻击(减速,较疼),速度较快,注意躲避 。半血后会使用分身术吸引火力,分身很脆,注意辨别 。职业未成型且魔抗不够建议掉头就跑,不会过度追击 。接近时建议使用龙吼或利用地形,输出一定要够再上 。
32.幽魂大批量伴随幽灵之母出现,初始时环绕其移动,接敌后展开追击 。位移较快,攻击较慢,威力较差,血量中等 。威胁不大(但在幽灵之母的火力支援下 。。。)建议引至掩体后速清 。
33.骨龙拉布林西安特有怪(不会飞也不会龙吼)远距离使用冰风暴攻击(这招是天际的大BUG,对其他人都正常,偏偏对根宝重复计算伤害,速度较慢,务必躲开),近距离撕咬(低血小心动画)建议走位接近,保持两身位勾引其撕咬-后退躲-输出-保持身位击杀之 。(当然鉴于那里的自动铁门有各种方式无伤击杀,这里不再列举)
34.龙BOSS,位移 。。。这丫会飞,采取盘旋,悬停(攻击前兆)和俯冲 。落地后位移慢(爬)且不喜欢位移 。根据属性(相应属性抗性50%)喷火/冰(持续伤害,很疼,用跑很难躲开,躲掩体才是正确选择 。),火息/冰风暴(注意走位)可能使用不同种类的龙吼,包括不懈,缴械等至高龙会使用吸魂(传说中的三抽)重击不能打断龙(狼人也是),使龙出现硬直的方法:龙吼晴空(一段最好,近战单挑龙必备),龙破,双手毁灭冲击(至高龙以上几率会小很多),弓箭perk(概率很小),格挡反击(盾和双手武器) 。龙被消耗到半血以下会飞不起来 。落地后远距离会吐息,近距离正对龙龙会撕咬攻击,频率较慢,可参考33.骨龙的打法 。在侧面会用翅膀,在背面会摔尾巴 。其中翅膀和尾巴攻击速度比较快,但攻击力也比较低,这两个位置建议全力输出 。低血量接近会动画,但是如果龙的目标不是你,不会被动画,不过一旦随从跪了 。。。。与龙作战建议全力发挥本职业的优势进行作战(吧里有很多攻略,在这儿不凑热闹)
35.狼人较少见,位移奇快,只会普攻(NPC),攻速较快,前期较疼较肉,建议等级高一点或有随从再战 。
特1.单持持1单手武器作战,战斗时习惯于以冲刺重击起手,战斗中距离大时也会发动,近身时会侧移加平砍-反向侧移加反向平砍消耗(玩家也站立时常见),如果玩家先手可能不位移两平砍 。突然站立不动是站立重击或侧移重击发动前兆,建议准备在重击动作开始时推档 。战斗中短促脱离再接战可能处于防御状态,此时重击易被推,建议快速平砍,会陷入消极防御(毕竟单持防御抵不了多少伤害,很划算)稍后(约5击)重新作战 。

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